Como vencer na guerra de Nerf

Autor: Florence Bailey
Data De Criação: 21 Marchar 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
Anonim
4 DICAS ÚTEIS PARA UMA GUERRA DE NERF - Dicas & Truques
Vídeo: 4 DICAS ÚTEIS PARA UMA GUERRA DE NERF - Dicas & Truques

Contente

Guerra Nerf é muito divertido jogar com amigos e familiares ou com jogadores de guerra encontrados online. Há muitas maneiras de organizar um jogo de guerra, e você pode jogar várias batalhas em um dia se planeja uma grande guerra de Nerf.

Passos

Parte 1 de 3: Organizando a guerra

  1. 1 Escolha um local. As guerras Nerf são mais bem conduzidas em áreas amplas e abertas, como um parque ou playground. Mas se você tiver muito espaço sob seu telhado ou em seu quintal por perto, ele também funcionará para você. Certifique-se de que o local escolhido tenha os seguintes recursos:
    • A área deve estar livre de outras pessoas, especialmente crianças pequenas.
    • Deve haver banheiros próximos. Locais para comprar água ou comida são opcionais, mas recomendados.
    • Abrigos para as pessoas se esconderem. Eles podem ser encontrados em quase qualquer lugar, exceto em um campo aberto.
  2. 2 Escolha uma área livre próxima. A maioria das guerras Nerf ocorre em locais públicos, e quando você chegar ao local escolhido, pode descobrir que já está ocupado por alguém. Tenha um lugar próximo a você.
    • Alguns lugares públicos podem ser reservados com antecedência no centro comunitário local ou na escola, mas nem sempre é possível.
    • Se seus locais estiverem ocupados, pergunte educadamente aos presentes quando planejam terminar. Não os apresse para sair e não comece sua própria guerra Nerf até que eles tenham terminado a deles.
  3. 3 Escolha uma data e hora. Planeje uma Guerra Nerf com pelo menos três semanas de antecedência, especialmente se estiver recrutando novas pessoas. Escolha um intervalo de tempo de cerca de quatro horas se for travar uma guerra típica de Nerf. Se você tiver mais de vinte pessoas ou vincular a guerra a uma ocasião especial, o jogo pode durar mais, mas oito horas é o limite.
    • Certifique-se de incluir intervalos para lanches, se necessário. Reserve pelo menos meia hora se os participantes trouxerem sua própria comida e pelo menos uma hora se planejarem ir a um restaurante ou fazer um piquenique.
    • Escolha um momento para realizar uma "limpeza": pelo menos quinze minutos antes do fim oficial da guerra. Isso permitirá que todos participem da coleta e limpeza dos cartuchos, além de não deixar os pais esperando.
  4. 4 Um conjunto de guerreiros Nerf. Você pode jogar uma guerra Nerf com três ou quatro jogadores, mas se planejar com antecedência, deverá contar com mais pessoas. Fale com seus amigos o mais cedo possível e envie um lembrete para aqueles que não responderam há alguns dias. Se você gostaria de convidar mais jogadores, tente pesquisar as comunidades online Nerf usando sites como NerfHaven ou NerfHQ.
    • Observe que os jogadores Nerf que você encontra online podem jogar com regras diferentes e geralmente aparecem com blasters Nerf modificados e munição caseira que podem disparar mais longe e mais rápido do que as flechas militares normais.
  5. 5 Decida as regras que você usará. Assim que tiver pessoas suficientes, explique as regras a todos com antecedência. Existem muitas opções diferentes que podem ser utilizadas na Guerra de Nerf, mas o principal é que devem ser conhecidas com antecedência para que todos joguem da mesma forma. Aqui estão alguns conjuntos gerais de regras que você pode usar:
    • "Regras da Costa Oeste". Cada jogador tem cinco pontos. Se alguém for atingido, ele perde um ponto.Ele então conta lentamente de 20 a 1 com a arma levantada. Ele pode coletar munição e andar, mas não pode atirar e não pode ser "ferido" durante esse tempo. O participante conta os cinco últimos dígitos, diz em voz alta: "Estou no jogo" e pode atirar novamente. Ele sai do jogo se não tiver mais pontos.
    • "Regras da Costa Leste". Cada jogador tem dez pontos e perde um cada vez que é "ferido" por um oponente. Nesse caso, não há período de invulnerabilidade de 20 segundos, mas se várias flechas forem acertadas com a mesma arma, então, como regra, apenas um ponto é deduzido. Você sai do jogo assim que os pontos acabam.
  6. 6 Conte a todos sobre equipamentos de segurança e armas aceitáveis. Óculos de segurança são obrigatórios para todos os participantes da guerra de Nerf. Além disso, algumas armas e munições Nerf podem ser banidas por razões de segurança ou disponibilizadas para todos os jogadores. As armas variam de jogo para jogo, mas aqui estão algumas regras sugeridas:
    • Todas as flechas feitas por você mesmo devem ser revestidas.
    • Armas Nerf que podem disparar 130 pés (40 metros) ou mais são proibidas.
    • Todas as munições que contenham materiais cortantes são proibidas, mesmo que esses materiais estejam dentro dos cartuchos.
    • Armas corpo a corpo, como espadas, devem ser feitas de espuma Nerf (e em alguns jogos até elas são proibidas).
  7. 7 Decida quantos jogos você joga: um ou mais. Uma guerra de nerf pode durar muitas horas, mas geralmente um jogo não dura tanto. Navegue pelas diferentes opções abaixo e escolha duas ou três para trocar de atividades se os jogadores ficarem entediados e quiserem algo novo.
    • Você não precisa decidir com antecedência quando alterar o tipo de jogo. Às vezes, é melhor deixar as coisas como estão quando todos estão se divertindo e sugerir mudar para um novo tipo quando os jogadores ficarem entediados.

Parte 2 de 3: tipos de jogos de guerra

  1. 1 Uma simples batalha militar. Você não precisa de uma estrutura de combate especial para tornar a Guerra Nerf divertida. Escolha uma das regras de dedução de pontos descritas na seção anterior antes do início da guerra. Divida todos em equipes e separe-os em extremidades opostas do local antes de iniciar o jogo. Você pode até entrar em um modo livre, onde cada jogador luta contra todos até que apenas um seja deixado.
    • Se você souber distinguir entre os melhores jogadores (ou entender quem tem o melhor equipamento), poderá dividir o grupo em duas equipes iguais. Caso contrário, escolha as equipes aleatoriamente e embaralhe os participantes após cada jogo.
  2. 2 Jogo "People vs. Zombies". Este é um jogo Nerf popular que pode ser usado se não houver armas suficientes para todos. Divida o grupo em duas equipes: humanos e zumbis. A equipe humana possui armas militares e os zumbis não possuem nenhuma arma. Quando um zumbi toca uma pessoa, a pessoa se torna um zumbi. Os zumbis têm os mesmos pontos que os humanos e perdem pontos quando as flechas de Nerf acertam.
    • Use bandagens para identificar facilmente os membros da equipe. As pessoas usam bandagens nos braços, enquanto os zumbis as amarram na cabeça.
    • Os zumbis não podem usar armas, mesmo que as roubem.
  3. 3 Organize um jogo Capture the Flag. Cada equipe tem uma bandeira (ou qualquer outro objeto reconhecível) ao lado da base onde o jogo começa. A base está longe o suficiente para ser difícil de atacar. A equipe que traz as duas bandeiras para a sua base vence.
    • Se você for atingido, volte para sua base e conte 20 segundos antes de retornar ao jogo.
    • Considere um tempo de jogo de 20 minutos para evitar o arrastamento. Como resultado, o time que carregará a bandeira inimiga mais perto de sua base vencerá.
    • Para a opção sem bandeiras, divida os doces entre os jogadores. Quando o jogador se machuca, ele deve jogar fora um dos doces e retornar à base. A equipe com os doces restantes vence.
  4. 4 Experimente o jogo "Fort Defense". A equipe defensiva pode escolher uma posição defensiva, geralmente uma elevação ou área com cobertura suficiente. Se a equipe defensiva sobreviver por 10 minutos, ela ganha o jogo. A equipe atacante vence se nocautear todos os defensores antes de decorridos 10 minutos.
    • O defensor pode deixar o forte e se tornar um atacante se for ferido três vezes. Esta é uma boa ideia se o forte for especialmente fácil de defender.
  5. 5 Jogue Hunter com apenas um Nerf Blaster. Essas são tags simples. Quando alguém é ferido, ele pega o blaster para si. A última pessoa a evitar ser atingida pela flecha vence.

Parte 3 de 3: estratégia e táticas militares

  1. 1 Tenha alguém da equipe responsável pela estratégia. Se você tem uma equipe grande, escolha um jogador que possa ser o líder e ajustará o curso do jogo. O líder decide quando atacar, emboscar ou recuar, mas ele deve ouvir os desejos dos outros jogadores.
    • Você pode mudar o papel do líder de jogo para jogo, para que todos tenham a chance de se tornar um.
  2. 2 Use palavras de código ou gestos com colegas de equipe. Crie algumas palavras de código simples ou gestos com antecedência para que possa falar sobre estratégia sem avisar a outra equipe. Escolha palavras de código para ataque, retirada e emboscada.
  3. 3 Escolha táticas para suas armas. Se você tiver uma arma de longo alcance, pode escolher um local escondido e deixar um atirador lá. Armas pequenas e silenciosas podem ser boas para um assassino furtivo. Uma arma militar de tiro rápido com um grande suprimento de munição é perfeita para atacar ou cobrir um parceiro.
    • Se possível, traga uma pistola militar como arma secundária em emergências ou quando a arma primária for inútil.
  4. 4 Esforce-se por um terreno mais elevado. Sempre que possível, dirija em direção a uma colina ou outra área de grande altitude. Lá você terá uma visão melhor e poderá atirar com um alcance maior. Tente ficar atrás de uma cobertura ou você também será um alvo mais visível.
  5. 5 Atraia seu oponente para uma armadilha. Escolha um lugar com abrigo, como árvores ou paredes. Finja que está fugindo do inimigo e depois se esconda, vire-se e atire quando o inimigo correr atrás de você. Será melhor se houver mais alguns companheiros de equipe na emboscada.
  6. 6 Observe o vento enquanto atira. As flechas Nerf não modificadas são muito leves e são levadas pelo vento. Evite atirar com ventos fortes ou para compensar o deslocamento da flecha.
  7. 7 Esconda munição. Mantenha munição extra em vários caches. Lembre-se de onde eles estão para que você possa obter rapidamente flechas Nerf extras quando as suas se esgotarem.

Pontas

  • Traga muitas flechas. Você vai acabar usando mais do que pensa.
  • Se você estiver usando uma arma clipada, certifique-se de ter um suprimento.

Avisos

  • Fingir que está fora do jogo (levantando a arma) para emboscar outro jogador não é aceito em uma guerra de Nerf, mesmo que não seja especificamente proibido pelas regras.
  • Certifique-se de que cada jogador tenha óculos de proteção antes de iniciar a Guerra Nerf.