Como ganhar o jogo eu acredito - eu não acredito

Autor: Eric Farmer
Data De Criação: 9 Marchar 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Contente

A estratégia do popular jogo "acreditar ou não acreditar" é muito simples. Claro, primeiro você deve se familiarizar com as regras do jogo e jogar um pouco para se acostumar com o processo.

As etapas a seguir evitarão que você fique com um cartão e tenha que mentir sobre isso.

Passos

  1. 1 Seja honesto. Se você precisar colocar um 9 e colocar um 4, apesar de ter 9s, você pode criar uma crise potencial para si mesmo, que poderia ser evitada, se você disser a verdade. Claro, nem sempre é possível dizer a verdade, mas se houver, use-a.
  2. 2 Distribua suas cartas não do ás ao rei, mas na ordem em que as cartas virão para você. Por exemplo, se você está jogando três, conte mentalmente do ás ao rei, prestando atenção a cada terceira carta: "Ás 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Jack Queen Rei ás 2 3… Etc.As cartas destacadas são aquelas que você deve usar, o resto será usado por outros jogadores. Você pode ver facilmente que as cartas virão para você da seguinte forma: Ás 4 7 10 Rei 3 6 9 Dama 2 5 8 Valete - e novamente um ás.
  3. 3 A ordem, é claro, será diferente para diferentes números de jogadores. Portanto, para quatro jogadores será Ás 5 9 Rei 4 8 ​​Dama 3 7 Valete 2 6 10, para cinco - Ás 6 Valete 3 8 Rei 5 10 2 7 Dama 4 9. Você deve se lembrar desta ordem ou ser capaz de calcular como foi descrito acima.
  4. 4 Quando precisar mentir, pegue a última carta da lista. Por exemplo, há quatro jogadores na mesa, você tem 9 e em sua mão há apenas Ases, 6s e Reis. O que você precisa para jogar? Veja a sequência para quatro jogadores. Os reis são os próximos nele, então você deve deixá-los para não ter que mentir (veja o passo 1). Nem 6s nem Ases devem aparecer tão cedo, mas os 6s aparecem um pouco antes, então será mais inteligente se livrar dos Ases. Quem sabe, talvez quando você conseguir 6, você quase não terá cartas.
  5. 5 Então, você está prestes a jogar ases. Quantos? Presume-se que você esteja jogando 9's, então lembre-se de onde eles estão. Isso é especialmente importante no final do jogo, quando há uma chance de que alguém tenha os quatro. Se for assim, não importa o que você faça - você ainda ouvirá "Eu não acredito", a menos, é claro, que essa pessoa ainda esteja acordada. Então você está em uma situação difícil. Se você tem certeza de que alguém tem dois 9s e outra pessoa tem dois, você pode jogar até dois não-9s. Se alguém tiver três, você só pode jogar um. Esta é apenas uma dica. O número exato de cartas depende de vários fatores, por exemplo, se o próximo jogador diz "não acredite" constantemente ou muito raramente, quão grande é o baralho no meio, quão perto você está da vitória, etc.
  6. 6 Se alguém acabou de jogar sua última carta, você deve dizer "Eu não acredito", a menos que tenha 100% de certeza de que o jogador disse a verdade. Caso contrário, você o deixará vencer quando puder forçá-lo a continuar jogando. Se você estiver jogando um jogo de mata-mata, pode esperar que outra pessoa o faça e mantenha-se seguro.
  7. 7 Se você seguir essa estratégia, provavelmente será a pessoa que vai lançar sua carta final. Quando todos na mesa gritam "Eu não acredito!" - não se esqueça de retratar um sorriso de desprezo, virando a carta e mostrando a todos que você ganhou.
  8. 8 Se você tiver quatro cartas idênticas, tente dobrar a quinta, que você não precisa (veja o passo 2). Planeje isso antes de sua vez. Se você mexer no mapa por muito tempo, será suspeito. Coloque suas cartas em uma pilha para que ninguém saiba quantas cartas você colocou. Não se esqueça de colocar um cartão adicional abaixo de 4 do mesmo, de modo que se alguém disser "Eu não acredito", você possa sair escolhendo apenas os quatro primeiros. Se você for pego de qualquer maneira, diga a eles que você cometeu um erro e que colocaria quatro. Esse truque pode funcionar com três ou até duas cartas iguais, mas quanto menos cartas você colocar, mais perceptível será a carta adicional.
  9. 9 Se você está prestes a perder e a pilha de cartas é grande e elas são colocadas aleatoriamente, tente empurrar suas cartas entre outras pessoas, então se alguém disser "Eu não acredito", você pode virar a carta de cima e dizer que não é seu e eles se misturaram. Não funcionará se alguém tiver um cartão específico para se certificar de que você está mentindo.
  10. 10 Se você estiver jogando com novatos e um deles te pegar, ria e deslize as cartas na direção deles com um olhar altivo. Funciona com pessoas ingênuas e elas realmente levam a pilha. No entanto, se você for pego, ninguém mais confiará em você pelo resto do jogo.
  11. 11 Guarde sempre as suas cartas para que ninguém as possa contar. Se eles perceberem que você tem menos cartas, você será acusado de trapaça.
  12. 12 Se a pilha já é grande e suas chances de trapacear são pequenas, culpe outro jogador que você acha que está trapaceando. Assim, se você estiver certo, não precisa levar tudo, senão, basta levar o que deveria levar de qualquer maneira.
  13. 13 Atenha-se a uma expressão ao longo do jogo.
  14. 14 Se você estiver jogando com novatos, tente o seguinte várias vezes: quando a pilha de cartas já é grande e você tem a carta necessária - mostre um leve sorriso ou outro gesto suspeito ao colocar a carta. Isso fará com que outras pessoas pensem que você está mentindo. Cuidado: Isso só funcionará se você mantiver uma expressão séria durante o jogo. Além disso, como acontece com outros truques para este jogo - não repita este com muita freqüência.
  15. 15 Sempre tenha em mente o valor da carta que você precisará na próxima jogada e se você a possui. É muito fácil ouvir "Eu não acredito" se você olhar para sua mão e escapar de palavras que podem chocar outros jogadores.
  16. 16 Se for sua vez de jogar Valt e você tiver um, diga "um onze, quero dizer, Jack". As pessoas vão pensar que você está blefando e se esqueceram que o Valete vem depois do 10. É muito provável que alguém diga “Eu não acredito”. Ninguém será tentado a fazer isso duas vezes, então segure esse truque até o momento certo.

Pontas

  • Se não houver nada na mesa e alguém colocar uma carta de um valor que você já possui - diga sempre “não acredito”, pois você não será incomodado por outra carta do mesmo valor.
  • Tente manter uma expressão calma ao mentir - assim você não será pego.
  • Lembre-se de pelo menos 3 ou 4 cartas da sequência e, se possível, organize-as em ordem na sua mão.
  • No início do jogo, quando o pacote for pequeno, tente coletar as cartas de sua sequência, dizendo “Eu não acredito” na esperança de que você esteja errado! Então você não precisa estabelecer a sequência.
  • Se você tiver quatro cartas do mesmo valor e for sua vez de baixá-las - coloque quatro outras cartas (Perigoso), isso só funciona se você estiver jogando com um pequeno número de pessoas e, mais cedo ou mais tarde, colocará 4 cartas reais.
  • Além disso, se você for muito bom em lembrar, conte quais cartas foram colocadas e em que quantidade, de modo que se na próxima jogada alguém disser um 4 e você souber que quatro 4s já foram jogados, você poderia dizer "Sim não acreditar".

Avisos

  • Se você estiver em uma partida eliminatória em que o vencedor é eliminado e os outros continuam a jogar, sua sequência mudará repentinamente. Esteja pronto!
  • Durante o jogo, erros freqüentemente serão cometidos sobre quem deve colocar, então tome cuidado ao contar, caso contrário, você confundirá tudo.