Como treinar um cavalo através dos sete jogos da Parelli

Autor: Janice Evans
Data De Criação: 26 Julho 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Como treinar um cavalo através dos sete jogos da Parelli - Sociedade
Como treinar um cavalo através dos sete jogos da Parelli - Sociedade

Contente

O método natural de equitação de Pat e Linda Parelli na forma dos chamados "sete jogos" serve de base para um programa de treinamento de cavalos posterior. Esses jogos são baseados nos jogos que os cavalos jogam entre si. Os três primeiros jogos são fundamentos focados em construir confiança e reconhecimento no cavalo. Os outros quatro jogos são direcionados e fortalecem o relacionamento entre você e o cavalo. Para obter exemplos detalhados de sete jogos do próprio Pat Parelli, visite seu website em www.ParelliConnect.com. Para os fins deste artigo, você manterá seu cavalo nas rédeas em todos os jogos.

Passos

  1. 1 Jogo amigável. Este jogo visa construir a confiança do cavalo em si mesmo, no ambiente, em você e no que você ensina a ele. Em outras palavras, você precisa fazer com que o cavalo se sinta completamente confortável em sua presença e permitir que você o toque.
    • Comece deixando o cavalo confortável com você. É muito importante não esquecer as regras básicas. Se o cavalo estiver contra o seu toque, não se apresse. Use uma corda (ou o chamado "chicote de cenoura" com uma corda (se tiver), que é um cruzamento entre um chicote e uma cenoura): esfregue um pouco no pescoço, nas costas, nas coxas do cavalo, perto do pernas, etc. Faça isso em um ritmo medido e consistente. Este exercício é um teste de onde o cavalo está confortável com o seu toque e onde não.
    • O chicote de cenoura é importante para o Método Parelli, principalmente em todos os sete jogos. Não é um chicote real e serve como uma extensão do seu braço.
    • Em um jogo amigável, use o seguinte padrão: ritmo, relaxamento e recuo. Se o seu cavalo não gosta de alguma coisa, dê um passo para trás. Quando o cavalo permite que você o toque em qualquer lugar (com uma corda, um chicote de cenoura e, finalmente, com a mão), você está pronto para passar para outro jogo.
  2. 2 Jogo do porco-espinho. Este jogo tem esse nome porque ensina o cavalo a recuar da pressão do ponto (de sua sensação). Nesse jogo, é importante progredir, ou seja, o cavalo deve sucumbir a você mais com menos estímulo.
    • Um bom lugar para começar é colocar a mão na zona 1 (nariz) e tentar forçar o cavalo a recuar com o toque. Aumente lentamente a pressão até que o cavalo recue.
    • O faseamento é importante neste jogo. No exemplo acima, o primeiro passo será a pressão mínima, que, na verdade, é criada apenas pela própria colocação da mão no nariz. Se o cavalo não reagir, você passa para o segundo estágio com um pouco mais de esforço. Se isso não ajudar, você passa para o terceiro estágio com ainda mais pressão. Se o cavalo não responder na terceira vez, prossiga para a quarta etapa (e assim por diante enquanto for necessário para fazer o cavalo se mover). O cavalo não deve ser atingido ou atingido.A transição para o próximo estágio significa apenas um aumento gradual na pressão. Assim que o cavalo reagir, pare de empurrar imediatamente.
    • Com o tempo, prática e repetição constante do exercício, o cavalo precisará de cada vez menos passos para mostrar a resposta desejada. O momento de alívio da pressão é uma espécie de jogo amigável: "Você fez o que eu precisava fazer, então eu aliviei a pressão."
    • Este jogo não é apenas sobre o nariz do cavalo. Use a mesma técnica passo a passo para os lados, para levantar as pernas, virar a cabeça e assim por diante.
  3. 3 Jogo de orientação. Enquanto o jogo do porco-espinho se baseia na pressão incremental, o jogo direcional está associado à pressão rítmica de "apontar". O jogo de orientação é uma continuação lógica do jogo do porco-espinho.
    • Use os mesmos quatro passos, mas desta vez, em vez de uma mão com pressão crescente, use um "chicote de cenoura" e bata no cavalo com ele. O primeiro estágio significa uma batida rítmica muito leve, a segunda uma batida um pouco mais forte e assim por diante. Ao mesmo tempo, é fundamental manter o mesmo ritmo durante todo o processo. A velocidade e o ritmo das batidas não devem mudar, apenas o esforço aplicado muda.
    • O jogo pode ser usado para treinar o cavalo a dar um passo para trás, para trás e assim por diante. Como mencionado acima, para obter mais informações e demonstrações de todos os jogos diretamente do próprio Pat Parelli, visite seu site ParelliConnect.com.
  4. 4 Jogo de iô-iô. É muito fácil entender o significado deste jogo a partir de seu nome. Usando os quatro passos, faça com que o cavalo recue a distância necessária e, em seguida, com seu próprio movimento de recuo, induza o cavalo a retornar. Como diz Pat: "Quanto melhor um cavalo se retira, melhor faz o resto."
    • Use quatro etapas para recuar seu cavalo. O primeiro estágio envolve muito pouco movimento do seu lado (apenas balançar o dedo pertence a ele), o segundo - um pouco mais e assim por diante. Simultaneamente à mudança de etapas, dê ao rosto um aspecto mais rígido e use posturas corporais dominantes. Sempre que precisar chamar o cavalo de volta, puxe as rédeas com agilidade e faça uma expressão benevolente. A linguagem corporal é muito importante em todos os jogos Parelli, mas especialmente no jogo ioiô.
  5. 5 Um jogo giratório. É importante compreender a diferença entre o jogo giratório e colocar o cavalo na linha. Em um jogo de spinning, o cavalo é responsável por escolher o tipo de passada, velocidade, direção e foco. Este não é um giro sem sentido, e o cavalo deve permanecer em sintonia com seus comandos. Ao mesmo tempo, você deve desenvolver as três partes do jogo giratório: promessa, permissividade e retorno.
    • A mensagem é exatamente o que a palavra significa: o cavalo é enviado para o perímetro do círculo destacado. Para transmitir a mensagem, levante-se e afaste o cavalo de você por todo o comprimento da corda. Em seguida, puxe o cavalo para frente para andar em círculos, mantendo a corda esticada o suficiente. Enquanto o cavalo se mover em círculo, você permanece neutro (olhe em uma direção, não siga ou controle o cavalo). Contanto que o cavalo permaneça em seu caminho, você não interfere. Isso é permissividade.
    • Sempre que quiser chamar o cavalo de volta, use a mesma linguagem corporal que usou para trazer o cavalo de volta ao seu jogo de ioiô.
    • Pratique o jogo circular em ambas as direções em diferentes comprimentos e velocidades de corda (caminhada, trote).
  6. 6 Aceitação. Para um início de jogo eficaz, você precisa colocar a cabeça do cavalo contra uma parede ou outro obstáculo. Com a ajuda da pressão rítmica com o "chicote da cenoura" (sem tocar, mas apenas agitando o chicote e a corda perto da parte traseira do cavalo) dê um passo em direção ao cavalo, que fica perpendicular à barreira.Isso não levará imediatamente a um movimento lateral perfeito, mas a alternância de repetições e recuos permitirá que você evite a frustração no caminho de alcançar o resultado desejado.
    • Se você está preocupado que o cavalo possa reagir a esta jogada da maneira errada, coloque um par de painéis de cerca portáteis atrás do cavalo e caminhe do outro lado, acenando com o chicote de cenoura como uma extensão do seu braço para criar o efeito de colocar pressão sobre o cavalo por trás.
  7. 7 Jogo anti-claustrofóbico. Este jogo ensina um cavalo a andar entre dois objetos. A princípio, esses objetos devem estar relativamente distantes um do outro para que o cavalo possa passar entre eles sem problemas. Por exemplo, jogue um jogo giratório um pouco mais perto do que o normal de uma parede ou obstáculo e use uma corda mais curta. Se você deixar uma distância de 3-4,5 m entre você e o obstáculo e induzir o cavalo a passar por ele, você começará a jogar um jogo anti-claustrafóbico.
    • Semelhante à abordagem passo a passo, quanto mais (e com mais eficiência) você jogar este jogo, mais confortável seu cavalo se sentirá em um espaço cada vez mais estreito. Lembre-se do básico. Se o cavalo passar por uma lacuna de 4,5 metros, mas não por uma lacuna de 3 metros, não force. Dê um passo para trás, volte para 4,5 m ou mesmo 6 me comece lentamente a diminuir a distância novamente.
  8. 8 O fato de que você pode lidar com todos os jogos não significa que você acabou com eles. Você deve jogá-los, ou pelo menos lembrar um pouco deles, toda vez que estiver perto de um cavalo, independentemente do seu nível de habilidade de montaria. Isso fortalecerá seu relacionamento com seu cavalo. Novamente, para obter mais informações sobre jogos, visite ParelliConnect.com

Pontas

  • Lembre-se de que todas as coisas que você faz com a mão também devem ser feitas com um chicote de cenoura para mostrar ao cavalo que este não é um chicote, mas uma extensão de sua mão.
  • Não vale a pena começar os jogos e depois abandoná-los. Você tem que ir até o fim. Você não se arrependerá se fizer tudo certo.
  • Cada lição deve terminar com uma nota positiva, com um pouco de descanso para os jogos regulares.
  • Lembre-se de que seu cavalo está dando o melhor de si, então ele deve ser elogiado mesmo que tenha conseguido até mesmo uma pequena parte do que você pretendia.
  • É melhor usar aulas curtas mais frequentes do que aulas mais raras e longas. Eles podem aborrecer você e seu cavalo.
  • É bom saber a origem do cavalo (se foi ensinado este ou aquele método, se foi ofendido e assim por diante).
  • Lembre-se que tudo isso vai levar muito tempo e prática, o cavalo não terá sucesso na primeira vez.
  • Cavalos diferentes aprendem de maneiras diferentes. Este artigo se aplica mais ao grupo médio de cavalos.
  • Não tente forçar o cavalo a fazer o que ele não quer. Isso terá um impacto negativo na confiança. Se o cavalo se sentir incomodado com alguma coisa, converse com ele, deixe-o sentir que tudo ficará bem. No entanto, você nunca deve elogiar um cavalo por mau comportamento ou medo. Isso pode ensinar o cavalo a ter medo em vez de se comportar com confiança.

Avisos

  • Nunca bata ou grite com um cavalo. Isso só vai irritá-la e piorar a situação. Fique calmo.
  • Se o cavalo está sendo intimidado, tome cuidado. Esses cavalos não gostam de balançar os braços, empurrar, cordas, então tente ser muito afetuoso e muito paciente com eles.
  • Os resultados individuais podem variar muito e este artigo é apenas um guia geral. Quase nada no treinamento de cavalos pode ter regras rígidas.
  • Mesmo que você tenha feito sua pior lição de cavalo, termine-a com uma nota positiva. Você não quer que a última coisa que um cavalo se lembre seja o seu grito. Você deve limpá-lo, brincar com ele, tratá-lo ou acariciá-lo com aprovação.
  • Se o cavalo estiver de mau humor, nem inicie a atividade.Nada vai sair disso. Experimente jogar um jogo amigável de carinho e use-o para fortalecer seu relacionamento.
  • Alguns cavalos terão que trabalhar muito neste treinamento.
  • Se você está chateado, o cavalo vai sentir. Pare. Com esse humor, você não vai conseguir nada. Relaxe por 10-15 minutos, relaxe e só então recomece.