Entenda os sinais de um árbitro no futebol

Autor: Roger Morrison
Data De Criação: 27 Setembro 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
Anonim
5 coisas (qualidades) que você precisa para ser um árbitro de futebol de ponta
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O futebol é um dos esportes mais populares do mundo. Com mais de duzentos milhões de jogadores, este é realmente um esporte global. As regras do futebol são relativamente simples, então você não leva muito tempo para aprender como jogar. No entanto, é importante saber o que os sinais do árbitro significam para que você possa acompanhar o que acontece quando você assiste ou joga.

Dar um passo

Método 1 de 2: Compreendendo o árbitro em campo

  1. Observe o árbitro dar uma vantagem após uma jogada perigosa. O árbitro manterá ambos os braços paralelos um ao outro, apontando para o gol da equipe que está tendo a vantagem. É importante notar que o árbitro não apita para isso.
    • A vantagem é dada quando uma equipe comete uma falta, mas a outra equipe se beneficia de alguma forma. Portanto, o árbitro permitirá que o jogo reinicie e sinalize uma vantagem ao invés de apitar para uma falta.
    • Por exemplo, se um defensor cometer falta contra um atacante e este ainda puder chutar para uma cesta de campo, o árbitro indicará a vantagem.
    • No caso de faltas graves, o árbitro interromperá o jogo imediatamente e concederá um tiro livre à equipe que não cometeu a falta.
  2. Observe quando o árbitro apita e aponta para a frente para um tiro livre. O árbitro deve apitar e, com a mão não segurando o apito, apontar (não em um ângulo específico) na direção ofensiva da equipe que receberá o chute livre. Certifique-se de não parar de jogar até que o árbitro apite.
    • Por exemplo, o árbitro pode conceder um tiro livre a uma equipe quando um jogador (não o goleiro) da equipe adversária toca a bola com a mão.
    • Você verá esse sinal com mais frequência durante as competições. Os árbitros atribuem livres para faltas menores / moderadas quando consideram que a equipe que não cometeu a falta não se beneficiou da situação.
  3. Observe o árbitro apontar para cima para um tiro livre indireto. A este sinal, o árbitro apita e aponta para cima com a mão livre. O árbitro indicará então quem consegue o tiro livre e por quê. Ele também manterá uma mão no ar por alguns segundos enquanto indica qual equipe receberá o tiro livre.
    • Os chutes livres indiretos são diferentes dos chutes livres, pois não podem ser usados ​​para chutar a gol. O gol seria anulado se fosse marcado em um tiro livre indireto e se a bola não fosse tocada por ninguém em campo.
    • A cobrança de falta indireta é muito menos comum do que a cobrança de falta direta. Um exemplo de como alguém pode receber um chute livre indireto é, por exemplo, quando uma equipe passa a bola de volta para o goleiro e o goleiro toca a bola com as mãos.
  4. Saiba que o árbitro apontará a marca do pênalti. Para sinalizar um pênalti, o árbitro apita e aponta diretamente para o local da equipe que receberá o pênalti. Você ouvirá um apito longo e forte em vez de um sinal curto e agudo.
    • Pênaltis são relativamente raros no futebol. O árbitro irá atribuí-la à equipe atacante somente quando uma violação for cometida no início do retângulo.
    • Em caso de cobrança de pênalti, um jogador da equipe atacante pode chutar de pênalti com apenas o goleiro na sua frente.
    • Um exemplo de falta que leva a um pênalti é, por exemplo, quando alguém toca a bola com as mãos na rede do gol.
  5. Entenda que faltas moderadas podem resultar em um cartão amarelo. Quando um jogador recebe um cartão amarelo, isso é conhecido como um aviso. Quando um jogador recebe um segundo cartão amarelo, equivale a um cartão vermelho e este jogador deve deixar o campo.
    • O árbitro retira o cartão do bolso, mostra-o na direção do jogador e depois o põe no ar. Depois disso, ele escreverá em seu caderno os detalhes do jogador que cometeu a infração.
    • Um exemplo de falta com cartão amarelo é um tackle sério onde a bola não foi tocada pelo jogador que fez o tackle.
  6. Saiba que as ofensas graves são punidas com cartão vermelho. O árbitro dará um cartão vermelho por faltas graves ou por múltiplos cartões amarelos. Se o jogador receber um cartão vermelho por receber um segundo cartão amarelo, o árbitro apontará primeiro um cartão amarelo em sua direção e depois um cartão vermelho.
    • O árbitro vai apontar o cartão vermelho na direção do jogador e depois apontá-lo para o alto, como um cartão amarelo.
    • Um exemplo de uma ofensa de cartão vermelho é, por exemplo, quando um jogador atinge outro jogador. Um jogador que recebe um cartão vermelho deve deixar o campo e não pode mais jogar.

Método 2 de 2: Compreendendo os juízes de linha

  1. Observe o juiz de linha apontar para o canto para um chute de canto. O juiz de linha caminhará até a bandeira de canto em seu lado do campo e apontará a bandeira que ele está segurando para a bandeira de canto. Ele não vai assobiar com isso.
    • Um exemplo disso é quando um atacante faz um arremesso para uma cesta de campo e um defensor desvia a bola e a bola rola para perto da cesta.
    • Os juízes de linha sempre carregam uma bandeira. Eles usam esta bandeira para todos os tipos de sinais, incluindo pontapés de canto.
    • O juiz de linha sempre passa pelo campo. Cada metade tem um juiz de linha. Uma vez que o jogo saia de seu meio, eles permanecerão na linha central até que a bola retorne ao seu meio.
  2. Observe o juiz de linha apontar em uma direção específica para uma reposição. Quando a bola sai do campo de jogo, o juiz de linha caminha até onde a bola cruzou a linha. Quando ele chegar lá, ele apontará sua bandeira na direção da reposição. Esta é a direção de ataque da equipe que está autorizada a efetuar o lançamento.
    • Quando a bola sai onde não é metade do bandeirinha, ele apenas apontará na direção da reposição, a menos que não seja uma decisão óbvia. Se não for uma decisão óbvia, o árbitro em campo decidirá em que direção a reposição deve ocorrer.
    • Uma bola está "fora" quando toda a bola cruza a linha. Quando a bola está apenas pela metade, o jogo continua.
  3. Observe que o árbitro parará e levantará sua bandeira por impedimento. O impedimento é indicado pelo árbitro de linha parado na mesma linha do jogador impedido e apontando sua bandeira diretamente para o campo de jogo. Seu braço ficará quadrado em relação ao corpo. O juiz de linha não apitará quando uma violação de impedimento for cometida.
    • A regra do impedimento é um pouco confusa de entender. O impedimento é marcado quando uma equipe ataca e a bola passa para um jogador de sua equipe à sua frente. Se o jogador que recebe o passe estava na frente do último zagueiro da equipe defensora quando o passe sai, o impedimento será marcado.
    • Por exemplo, o juiz de linha levanta sua bandeira quando um atacante joga a bola para um companheiro que está mais perto do gol do que todos os defensores da equipe adversária quando o jogador que está passando a bola toca a bola.
    • Essa regra é para garantir que os jogadores não possam simplesmente esperar na baliza do adversário por um passe longo de seus companheiros de equipe.
  4. Observe o juiz de linha sinalizar um retângulo para uma substituição. A este sinal, o juiz de linha caminhará até a linha central da quadra e fará um retângulo acima de sua cabeça com os braços e a bandeira. Geralmente, esse sinal é retido por 5 a 10 segundos para que as pessoas tenham a chance de vê-lo.
    • Freqüentemente, haverá também alguém segurando uma placa com o número do jogador caindo em vermelho e o do jogador em verde.
    • Ambos os bandeirinhas geralmente mostram este sinal.

Pontas

  • Sempre respeite a decisão do árbitro e nunca tente intimidar ou se envolver em uma discussão agressiva com ele. Se você discordar de uma decisão tomada pelo árbitro, você deve apenas continuar jogando ou ir ao seu capitão para que ele / ela busque uma reparação do árbitro.