Como se tornar um inventor

Autor: Bobbie Johnson
Data De Criação: 3 Abril 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Muitas pessoas gostam da ideia de ganhar a vida com invenções. Quem se recusaria a ser seu próprio patrão e lucraria com a criatividade? No entanto, ser um inventor não é fácil. É difícil encontrar produtos que terão demanda em um mercado lotado de bens e serviços. Você terá que gastar muito tempo para criar um produto de que os consumidores precisam. Em seguida, você precisará desenvolver um protótipo e mostrar o produto a potenciais investidores. Além disso, não se esqueça de patentear sua invenção para proteger sua propriedade intelectual no caso do interesse de terceiros. Deve ser entendido que os inventores são regularmente confrontados com rejeições, então aprenda a suportar com calma as falhas temporárias e ficar mais forte a cada vez.

Passos

Parte 1 de 4: infância

  1. 1 Aprenda a pensar criativamente. Se você sonha em ser um inventor quando criança, procure maneiras de desenvolver sua criatividade. Os inventores são capazes de pensar fora da caixa e são capazes de encontrar soluções inovadoras para vários problemas. Procure maneiras de desenvolver sua criatividade.
    • Reserve um tempo para jogar espontaneamente. Experimente desligar o console de jogo e ficar sozinho no quarto com brinquedos simples, como bichos de pelúcia e vários kits criativos. Desta forma, você terá que encontrar formas originais de se divertir todos os dias, ao invés de contar com o entretenimento tradicional como vídeos, computadores ou jogos de tabuleiro.
    • Leia para se divertir. Pessoas que leem muito para seu prazer geralmente são muito mais engenhosas do que aquelas que não gostam de ler.
    • Seja criativo. Desenhe, pinte, faça estatuetas de argila, escreva poesia e encontre outras maneiras de desenvolver sua criatividade.
  2. 2 Concentre-se em assuntos STEM. Esta sigla significa Ciência, Tecnologia, Engenharia e Matemática. Essas áreas de conhecimento são muito importantes para um inventor, uma vez que qualquer invenção requer certas habilidades e aptidões. Preste atenção especial a esses assuntos enquanto estiver na escola.
    • Foco nas ciências naturais. Inscreva-se em um círculo, participe de aulas adicionais e eletivas.
    • Esteja interessado em tecnologias e desenvolvimentos modernos. Encontre cursos de ciência da computação e programação ou manuseio de materiais.
    • Estude matemática fora do currículo escolar. O inventor de tudo precisará de um profundo conhecimento da matemática.
  3. 3 Inscreva-se em círculos e seções escolares. É importante para um inventor aprender com os outros. Talvez você tenha clubes para jovens inventores ou técnicos em sua escola ou perto de sua casa. Atividades e hobbies adicionais podem ajudar a transformar seu sonho em realidade.
    • Junte-se ao Círculo de Jovens Técnicos para estudar ciências aplicadas.Inscreva-se também em um clube de xadrez e desenvolva o pensamento lógico inerente a todo inventor de sucesso.
    • Algumas escolas têm clubes e grupos de hobby que permitem que os alunos trabalhem juntos em uma tarefa ou projeto comum durante o ano letivo. Considere todas as suas opções.
  4. 4 Encontre passatempos e interesses criativos. A imaginação é uma ferramenta importante para um inventor. Seus hobbies devem desenvolver a imaginação e criar a base para várias ideias inovadoras.
    • Você gosta de assar? Mesmo aqui há espaço para inovação. Por exemplo, se a canela acabar, você terá que improvisar com outros temperos.
    • Vários jogos intelectuais são muito propícios ao trabalho da imaginação. Em situações difíceis, você precisará resolver os problemas de acordo com as regras estabelecidas.
    • Encontre um lugar para a criatividade nas coisas do dia a dia. Observe atentamente as nuvens em busca de imagens e silhuetas. Escreva um poema sobre a chuva quente de verão.

Parte 2 de 4: Como ter ideias

  1. 1 Determine as necessidades do mercado. Primeiro, você precisa entender quais indústrias precisam de novos produtos. Uma mente curiosa é importante para um inventor. Produtos e produtos do dia a dia o ajudarão a identificar nichos de mercado. Encontre o nicho certo para melhorias ou novas invenções.
    • Identifique o mercado no qual você está interessado. Comece com o que você já conhece e com o que tem alguma experiência. Por exemplo, você está interessado em música e eletrônica. Considere por que os iPods e outros MP3 players estão obtendo algum sucesso?
    • Considere os desejos e necessidades dos consumidores. As pessoas querem se desenvolver? Eles querem comodidade e entretenimento? Se você notar que uma pessoa gosta de um determinado produto ou serviço, pergunte-se: "Por que uma pessoa usa esse serviço? Por que ela gosta tanto desse produto? A que necessidades e solicitações ele atende?"
  2. 2 Identifique as desvantagens. Qualquer mercado é imperfeito. Os melhores inventores entendem os aspectos fundamentais da indústria e encontram maneiras de expandir os limites existentes. Por exemplo, os inventores dos serviços Uber e Lyft perceberam que os serviços de táxi não estavam mais em sintonia com os tempos. Os usuários precisavam de uma abordagem individual e ansiavam por novas conveniências: por exemplo, chamar um táxi sem tocar e não procurar um carro na rua. Considere os mercados existentes e tente encontrar os pontos fracos.
    • Analise as reclamações dos usuários. Vamos voltar ao exemplo da música. Por que seus amigos não gostam de iPods? Quais novos recursos eles gostariam de obter?
    • Você pode fazer uma pergunta direta a seus amigos. Por exemplo, pergunte: "Como você mudaria seu iPod se pudesse escolher um?" A resposta poderia ser a ideia de uma nova invenção para o mercado de música portátil.
  3. 3 Melhore os produtos existentes. Muitas grandes invenções são modificações ou atualizações simples de produtos existentes. Como melhorar os produtos e serviços disponíveis? Como tornar uma invenção de longo prazo e muito bem-sucedida mais conveniente e desejável? Se for bem-sucedido, seu produto estará em constante demanda.
    • Pesquise o mercado antes de começar a trabalhar. Você precisa ter certeza de que sua ideia de retrabalhar um produto existente ainda não foi experimentada por outra pessoa. Pode acontecer que outros inventores surgiram com uma solução semelhante e a abandonaram por uma série de razões.
    • Além disso, certifique-se de que sua ideia seja significativamente diferente de produtos ou ideias existentes. Uma pequena alteração em um serviço existente pode causar grandes problemas jurídicos. Se a sua ideia difere pouco dos produtos existentes, você pode ser processado por violação de direitos autorais ou patente.
  4. 4 Determine as habilidades de que você precisa para fazer as coisas. A ideia pode ser ótima, mas você será capaz de concretizá-la? Por exemplo, suponha que você criou um aplicativo para o seu smartphone, mas nunca esteve envolvido no desenvolvimento de aplicativos. Você tem a ideia de um novo calçado de caminhada, mas não sabe nada sobre fabricação.Para identificar as habilidades necessárias, liste os talentos que permitirão que você crie um novo produto. Não tem o talento certo? Antes de começar a trabalhar em um produto, dedique algum tempo para trabalhar em você mesmo.
  5. 5 Não tenha medo de trazer artistas terceirizados. Se você não tiver as habilidades necessárias ou o desejo e o tempo para adquirir essa experiência, use os serviços de terceiros. Os inventores raramente são capazes de fazer todo o trabalho em um produto por conta própria. Todo mundo tem pontos fracos e tudo bem. Encontre profissionais especializados.
    • Use serviços autônomos para concluir uma série de tarefas por uma taxa modesta. Por exemplo, suponha que você criou um aplicativo para o seu smartphone, mas não sabe escrever programas ou não entende os sistemas operacionais. Tente encontrar um técnico que se encarregará da tarefa em mãos.
    • Colabore com seus amigos. Se o seu amigo ou conhecido se dedica à fabricação de sapatos, ele pode se tornar seu parceiro no desenvolvimento de botas de caminhada. Não se esqueça de resolver as questões financeiras com antecedência em caso de implementação bem-sucedida e demanda pelo produto.

Parte 3 de 4: como construir e vender produtos

  1. 1 Crie um protótipo. Se você tem uma ideia para uma invenção, primeiro precisa criar um protótipo. Mostre-o a usuários e compradores em potencial para "aguçar" o interesse no produto. Você também pode usar um protótipo como modelo para criar um produto em forma real.
    • As tecnologias modernas permitem que você crie um protótipo de qualquer produto. Pacotes de design como o AutoDesk Inventor ajudam você a modelar digitalmente sua invenção.
    • Além do modelo digital, tente também fazer um pequeno protótipo físico, que será muito útil quando estiver trabalhando em um produto como um simulador. Experimente diferentes materiais e designs para encontrar a melhor combinação e solução.
  2. 2 Gere interesse em sua ideia. Crie um protótipo e mostre-o a qualquer pessoa que possa se interessar por ele. Use diferentes maneiras de gerar interesse em seu produto. Procure potenciais investidores e compradores.
    • Experimente visitar feiras de negócios para promover sua ideia. Aqui as pessoas mostram novas soluções e produtos. Alugue um estande para mostrar a outras pessoas sua invenção. Converse com outros inventores e descubra todos os produtos semelhantes da feira. Pode ser necessário fazer alterações no produto para ficar à frente da concorrência.
    • Contate uma empresa de pesquisa de mercado se você puder pagar. Aprenda sobre tendências de mercado e estatísticas gerais. Estude os principais participantes do mercado por meio de pesquisas online para avaliar as chances de seu produto.
  3. 3 Escolha um advogado de patentes. Se você chegar à conclusão de que seu produto pode ser vendido com sucesso, entre em contato com um advogado de patentes. Você deve obter a patente de uma invenção para que os concorrentes não roubem sua ideia. Proteja sua propriedade intelectual se houver interesse de mercado nela. É para isso que serve um advogado de patentes. Encontre o advogado ou empresa certa online ou em anúncios de jornal e marque uma reunião para discutir o seu produto.
    • A lei de patentes é uma área complexa de especialização, portanto, não tente registrar uma patente você mesmo (a menos que você tenha muita experiência neste assunto, é claro). Se você tem um amigo ou conhecido que entende de direito de patentes, entre em contato com ele para economizar nos serviços de um advogado. Custa muito dinheiro obter uma patente, portanto, tente manter os custos baixos sempre que possível.
    • O registro de uma patente pode custar 60.000 rublos ou mais. É uma quantia considerável, mas se o seu produto estiver em demanda, o jogo vale a pena. O processo de registro leva algum tempo. Normalmente, leva cerca de um ano para ser concluído. Aproveite para conhecer melhor o mercado e fazer os ajustes necessários de acordo com as necessidades dos usuários.
  4. 4 Organize uma campanha de arrecadação de fundos. O registro de uma patente e a publicidade de um produto custarão uma soma redonda. Você pode executar sua campanha de marketing online usando plataformas como Kickstarter ou GoFundMe. Além de arrecadar recursos para a produção de um produto, sua invenção receberá a publicidade necessária.
    • Defina seu público-alvo e formas de comunicar sua mensagem a eles. Por exemplo, os jovens e adolescentes passam muito tempo no Facebook e no Twitter, e para os adultos é muito mais eficaz o uso de mala direta em massa por e-mail. Comunique-se regularmente com seu público sobre seus objetivos e progresso em direção a eles.
    • Apresente seu produto às pessoas e seja honesto sobre como os fundos serão usados. Uma pessoa está mais disposta a concordar em fazer uma doação se souber todas as informações sobre os custos. Por exemplo, quanto custará uma patente? Quanto custa a compra do equipamento?
    • Ajude as pessoas a compartilhar informações. Faça uma barra lateral em sua página de arrecadação de fundos com a capacidade de postar detalhes do projeto em mídias sociais como Facebook e Twitter com um único botão.
  5. 5 Venda uma ideia ou vá para a produção. Desperte o interesse do público e obtenha uma patente e, em seguida, decida o que fazer com a ideia. Normalmente, os investidores vendem licenças de produtos para grandes empresas ou fabricam e vendem de forma independente. Descubra qual caminho é o certo para você.
    • Se você deseja vender o produto por conta própria, considere seu tempo e recursos. Você pode precisar sair do seu emprego atual ou trabalhar meio período para fazer isso. Faça uma estimativa do custo dos recursos necessários para fazer o produto. Você tem os materiais e habilidades necessários?
    • Se a licença for vendida, você receberá juros. Nesse caso, você não terá que deixar o trabalho ou mudar radicalmente seu estilo de vida. No entanto, existe a possibilidade de perder muito dinheiro. Normalmente, o detentor da patente recebe cerca de 2 a 7% das vendas no varejo do produto. Em caso de alta demanda e vendas bem-sucedidas, você ainda ganhará muito dinheiro.

Parte 4 de 4: Lidando com o Fracasso

  1. 1 Aprenda a desistir de ideias ruins. Um bom inventor sabe como não se apegar muito às ideias. Nem todos eles estão destinados ao sucesso. Algumas idéias simplesmente não funcionam. Melhor desistir de todas as soluções pouco práticas.
    • Aprenda a se distanciar de suas ideias. Não leve o fracasso para o lado pessoal. Nem todas as ideias podem ser igualmente bem-sucedidas. Talvez esse produto já exista ou não seja do interesse de uma parte significativa do público-alvo.
    • Tudo se resume à quantidade. Quanto mais ideias você tiver, melhores serão suas chances de alcançar o sucesso. Você não precisa perder tempo tentando implementar uma ideia ruim.
  2. 2 Salve seu trabalho principal. Mesmo com uma ótima ideia, você não deve largar seu emprego. Você sempre precisa de uma fonte constante de renda que lhe fornecerá fundos até os primeiros lucros regulares de uma invenção. No mundo da invenção, muito depende da sorte. Mesmo que você consiga encontrar um investidor, ainda existem muitas armadilhas. Uma implementação bem-sucedida pode levar anos, portanto, não tenha pressa em deixar seu trabalho diário.
  3. 3 Fique calmo sobre o fracasso. A rejeição e o fracasso são obstáculos naturais ao sucesso. Se você quer se tornar um inventor, aprenda a aceitar a rejeição com calma. Caso contrário, será difícil para você ter sucesso.
    • Cada pessoa enfrenta contratempos. Tente pensar nas pessoas mais bem-sucedidas que experimentaram o fracasso em algum momento de suas carreiras profissionais.
    • Além disso, você não deve levar a recusa para o lado pessoal. Existem milhares de produtos no mercado. Se o seu produto não está à venda ou não interessa aos compradores, isso ainda não diz nada sobre a ideia em si. Talvez a concorrência muito alta o tenha impedido de chamar a atenção para o seu produto.

Avisos

  • Certifique-se de que não haja produtos ou serviços semelhantes.Não há necessidade de promover uma ideia que não seja diferente de um produto existente.
  • Seja extremamente cuidadoso ao trabalhar com ferramentas como uma serra ou broca. O uso impróprio pode levar a consequências perigosas.