Como trapacear em jogos de cartas

Autor: Helen Garcia
Data De Criação: 17 Abril 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Como roubar cartas e trapacia no jogo normal de baralho
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Contente

Você é ruim em jogos de cartas e cansado de perder? Aqui estão algumas maneiras pelas quais você pode ter sucesso neste negócio e até mesmo ganhar várias vezes.

Passos

  1. 1 Comece lendo as diretrizes abaixo.

Método 1 de 13: Um trunfo na sua manga

  1. 1 Uma das maneiras mais fáceis de trapacear as cartas é o método da manga para cima.
  2. 2 Use mangas compridas.
  3. 3 Durante a rodada em que você, de acordo com seus cálculos, perderá, tente pegar uma carta e escondê-la na manga. Certifique-se de que ninguém está olhando para você neste momento.
  4. 4 Você pode repetir isso várias vezes, mas precisa ter em mente quais cartas você escondeu e onde.
  5. 5 Quando você conseguir fazer uma boa mão com as cartas na manga, aposte alto e ganhe com um straight flush ou quatro de reis, ou qualquer outra combinação forte.

Método 2 de 13: Fake Showdown

  1. 1 Este método funciona bem para jogos como pôquer. Não é difícil desistir de uma carta falsa, mas ao mesmo tempo, o risco de ser pego é muito alto se seus oponentes estiverem observando você de perto.
  2. 2 Quando for sua vez de desistir, mostre apenas um e diga aos outros que você desistiu de dois ou três.
  3. 3 Pegue as cartas adicionais e esconda-as ao lado do par de cartas que você deixou.
  4. 4 Agora você tem vários cartões adicionais para escolher.

Método 3 de 13: cartas na parte inferior do baralho

  1. 1 Pegue as cartas por último quando o círculo terminar. Certifique-se de que as cartas que você deseja estejam na parte inferior do baralho.
  2. 2 Quando chegar a hora de dobrar, pegue os novos da parte inferior do baralho com mais frequência do que do topo.

Método 4 de 13: fraude de cartão

  1. 1 Ao embaralhar e distribuir as cartas, certifique-se de obter a mão mais forte, mas não torne isso muito óbvio para os outros jogadores.

Método 5 de 13: o jogo de espiar

  1. 1 Você pode fazer isso da seguinte maneira:

Método 6 de 13: olhar do denunciante

  1. 1 Faça seu informante ficar ao lado de seus oponentes ou gire ao redor da mesa.
  2. 2 Deixe-o dar sinais pré-acordados sobre as cartas do inimigo.
  3. 3 Você pode esfregar o rosto enquanto olha para o informante sem que ninguém perceba.

Método 7 de 13: Espiando por baixo da mesa

  1. 1 Este método só funcionará com um vidro ou outra mesa transparente.
  2. 2 Deixe cair algo no chão e dê uma olhada nas cartas dos oponentes debaixo da mesa. A maioria das pessoas não entenderá exatamente o que você está fazendo.

Método 8 de 13: um olhar distraído

  1. 1 Quando seu oponente está olhando para outra coisa ou sua atenção está focada em algo externo, dê uma olhada rápida nas cartas em sua mão.

Método 9 de 13: Deck marcado

  1. 1 Você pode marcar cartas no baralho para saber exatamente quais cartas seus oponentes têm.
  2. 2 Isso o ajudará a entender quando apostar baixo e quando aumentar ao máximo. Se você sabe quais cartas seus oponentes têm, você definitivamente terá certeza de sua vitória ou derrota.

Método 10 de 13: Compartilhando com um parceiro

  1. 1 Para este método de trapaça, você precisa primeiro concordar com a fraude com outro jogador.
  2. 2 Você precisa se comunicar muito baixinho para que os outros jogadores não o ouçam.
  3. 3 Diga ao seu amigo quais cartões você precisa.
  4. 4 Tente descobrir quais cartas seu parceiro pode usar.
  5. 5 Se você puder ajudar seu parceiro ou tiver as cartas de que precisa, troque-as embaixo da mesa.
  6. 6 Você pode compartilhar os lucros após uma noite de pôquer de sucesso.

Método 11 de 13: Jogando sem regras

  1. 1 Se você jogar com oponentes inexperientes, você pode convencê-los de que sua mão é mais vencedora do que a deles.
  2. 2 Você pode afirmar que dois pares vencem um três ou que uma sequência é mais forte do que um flush ou algo assim.
  3. 3 Se seus oponentes descobrirem as verdadeiras regras, diga apenas que você mesmo não as conhecia e que jogou assim durante toda a sua vida.

Método 12 de 13: Não ser pego não é um ladrão

  1. 1 Aproxime-se do banco de fichas quando estiver prestes a desistir ou ajude a coletar as cartas depois de outra mão.
  2. 2 Tire as fichas do pote comum sempre que ninguém estiver olhando para ele.
  3. 3 Isso funciona no caso de a aposta ser muito grande - porque ninguém notará a perda de várias fichas.
  4. 4 Tente obter as fichas mais valiosas.
  5. 5 Se você está jogando por dinheiro, apostas altas podem não funcionar, então é melhor aumentar lentamente.

Método 13 de 13: Outras maneiras

  1. 1 Se o jogador foi para outra sala, veja quais cartas ele tem. Assim você saberá do que ele precisa e do que não.
  2. 2 Não diga a ele o que suas cartas viram. Caso contrário, ele pode querer reiniciar o jogo ou não jogar com você.

Pontas

  • Tente combinar vários métodos para maior eficiência.

* Fraude quando o jogo tiver pouco valor para você. Então, se você for pego trapaceando, ninguém ficará zangado com isso.


  • Aprenda a distinguir entre as cartas marcadas no baralho de forma que uma olhada nas cartas do oponente seja suficiente para você avaliar a situação. Não deixe claro para os outros que você está tentando ver as cartas deles.
  • Não ganhe muitas vezes seguidas, senão as pessoas começarão a suspeitar de algo. Ninguém gosta de perder sempre e, além disso, é muito mais divertido brincar com as pessoas do que fazer com que não queiram mais lutar com você porque não podem vencer contra você.

* Não coloque muitos cartões na manga, caso contrário, você esquecerá o que colocou e onde. Além disso, neste caso, você pode ser facilmente pego de surpresa ou simplesmente não conseguir obter o cartão desejado e perder.

  • Esses métodos de trapaça não foram projetados para gerar dinheiro de verdade. Esses são apenas truques aos quais você pode recorrer para evitar que seus jogos de cartas fiquem entediados. Afinal, isso é uma espécie de teste - trapacear e não ser pego.

* Você pode comprar um baralho de cartas etiquetado.

O que você precisa

  • Cartas
  • Dinheiro
  • Mesa de vidro
  • Falta de bases morais fortes