Autor:
Virginia Floyd
Data De Criação:
11 Agosto 2021
Data De Atualização:
1 Julho 2024
![Dominó Trem Mexicano - Curiosidades e Como Jogar - How To Play Mexican Train Dominoes - Mundo do Bob](https://i.ytimg.com/vi/bMR7M82Dk2Q/hqdefault.jpg)
Contente
1 Todos os 91 dominós estão virados para baixo e embaralhados.![](https://a.vvvvvv.in.ua/society/kak-sdelat-dekupazh.webp)
- Se houver 6 jogadores, cada um pega 12 dominós; se houver 7 ou 8 jogadores, cada um pega 10 dominós; se houver 9 ou 10 jogadores, cada um pega 8 dominós.
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- A primeira rodada é iniciada pelo jogador que conseguiu o dominó emparelhado 12 + 12 (é chamada de estação ferroviária). Ele deve colocar suas fichas no centro da mesa.
- Se ninguém tiver duas fichas de 12 pontos, os jogadores compram outra ficha. E assim por diante até que haja um jogador com duas fichas de 12 pontos emparelhadas.
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- Colete o "trem" mais longo de suas fichas. Os dominós são colocados na borda para que os outros jogadores não vejam quais fichas você tem.
- Se você encontrar fichas iniciais (emparelhadas), mantenha-as separadas das demais, pois serão úteis para você iniciar um novo jogo.
- Mantenha os dominós “grátis” (ou seja, as fichas que não podem ser adicionadas ao seu “trem” pessoal) separadamente. Você pode adicioná-los ao Trem Mexicano.
- Adicione fichas emparelhadas ao seu trem pessoal o mais cedo possível.Por exemplo, se você já tem o seguinte "trem": 12 + 12, 12 + 5, 5 + 0, 0 + 1, 1 + 3, e de repente você percebe que ainda tem peças pareadas 1 + 1, coloque-as pareadas dominó entre as peças 0 + 1 e 1 + 3.
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- Se o jogador não conseguir começar a construir seu trem, ou seja, se não tiver uma ficha que combine com o dominó central, ele tira uma ficha do "banco", na esperança de obter o dominó certo. Então, esse jogador pode continuar sua vez, e o próximo jogador irá segui-lo. Assim, cada jogador que não tiver seu próprio "trem" deve pegar fichas até que desenhe um dominó com o número 12 ou coloque sua ficha no "Trem mexicano" para que outro jogador possa fazer uma jogada.
- Nenhum jogador pode coletar o trem de outra pessoa ou começar a coletar o Trem Mexicano durante o primeiro turno. O primeiro dominó que entra em jogo após as fichas emparelhadas (a estação de trem) é o dominó que iniciará seu trem pessoal.
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- Se o jogador não pode continuar nem o trem mexicano, nem seu próprio trem, nem o trem de outra pessoa, ele deve sacar um dominó. Se ele não pode fazer nada, ele não tem escolha a não ser declarar em voz alta que está perdendo um movimento. Se ele encontrar uma saída para a situação e agir, o jogo continua.
- Se ele não pode anexar sua ficha esboçada ao seu próprio "trem", ele deve marcar o início de seu trem com um marcador para que todos os jogadores saibam que podem terminar de construir seu "trem", da mesma forma que terminam de construir um "trem mexicano" .
- Sua vez termina quando você joga uma peça que não está emparelhada ou você não consegue fazer um movimento e, portanto, passa a jogada para outro jogador colocando uma moeda em seu trem. A única exceção a esta regra é se o seu último dominó for dobra, então você pode sair do jogo com ele. Nesse caso, o jogo termina e os pontos de penalidade são calculados. Nesta rodada você será o vencedor porque terá 0 pontos.
- Se um jogador sai do jogo, terminando com um dominó de duplas (após o final de sua vez), o próximo jogador tem o direito de fazer uma jogada duas vezes.
- O próximo jogador após aquele que fez a jogada duas vezes também é obrigado a fazer a jogada duas vezes (isto é, combinar os dominós com as duas peças do jogador anterior). Se o jogador conseguiu pegar o dominó, ele deve fazer uma jogada, mesmo que o dominó já esteja incluído em seu "trem" pessoal. Se não conseguir pegar o dominó, saca uma ficha e, se não couber novamente, pula uma jogada, deixando uma moeda em seu "trem". Isso significa que o próximo jogador deve se mover duas vezes, pegando duas peças iguais. Se um jogador perde vários movimentos, cada um desses movimentos deve ser feito por outros jogadores (por sua vez).
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Pontas
- Alguns começam a "mover" as fichas desde o início, mas mais frequentemente cada jogador começa construindo seu próprio trem logo no primeiro turno.
- Algumas versões do jogo não permitem que mais de um par de dominós joguem em um movimento. Nesta versão do jogo, não é permitido deixar mais do que um par de dominó “descoberto”.
- Alguns jogam de forma a bloquear o "trem" de outro jogador por conta própria.
- Em algumas versões, o jogador deve marcar seu "trem", pois não pode terminar de construí-lo até que pegue os dominós necessários ao par que o jogador anterior lhe lançou.
- Alguns consideram pontos "positivos" em vez de pontos de penalização. Ou seja, o jogador eliminado não recebe pontos de penalidade, mas sim o número total de pontos restantes com os demais jogadores. Se o jogo for projetado para vários vencedores, os vencedores dividem os pontos dos eliminados entre si.