Monte uma equipe Pokémon equilibrada

Autor: Charles Brown
Data De Criação: 5 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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Monte uma equipe Pokémon equilibrada - Conselhos
Monte uma equipe Pokémon equilibrada - Conselhos

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Você está se preparando para uma festa em LAN? Você terminou o jogo inteiro e está entediado? Ou seu amigo tem um time imbatível? Você pode lidar com qualquer coisa com uma equipe Pokémon equilibrada. Continue lendo e aprenda como se tornar o melhor!

Dar um passo

Método 1 de 5: escolhendo seu Pokémon

  1. Pense em seus objetivos. Se você está tentando vencer um amigo, você precisa especificamente construir uma equipe que possa vencer a equipe do seu amigo. Se você precisa de uma equipe para batalhas competitivas, sua equipe precisará ser capaz de lidar com o Pokémon mais forte. Se você está entediado ou apenas quer um bom time, você pode preferir ficar com seu Pokémon favorito.
  2. Pesquise todos os Pokémon e seus ataques. Você pode usar um site como o Serebii.net, Bulbapedia ou Smogon em sua pesquisa. Se você não conseguir obter determinados Pokémon em sua versão do jogo, poderá usar a Global Trade Station (GTS) na cidade de Jubilife para trocá-los. Estatísticas moderadas ou ataques do Pokémon que você troca podem ser resolvidos criando Pokémon depois de fazer todo o seu plano.
    • Lembre-se, se você deseja criar um Pokémon macho e manter a mesma espécie, o Pokémon fêmea deve ser um Ditto.
  3. Escolha seu Pokémon. Se quiser vencer um amigo, tente encontrar Pokémon cujos tipos sejam supereficazes contra o Pokémon do seu amigo. Também tente desenvolver táticas que possam contrariar as táticas de seu amigo. Por exemplo, se seu Pokémon principal for um Snorlax agindo como um tanque (ele pode receber muitos danos ao atacar sua equipe e se reparar com Rest), tente um "Sub-Punch". Derrube um substituto com Substituto e, no turno seguinte, use Focus Punch.
    • Todas as boas equipes são variadas, com no máximo dois Pokémon compartilhando uma fraqueza. Isso significa não apenas misturar tipos, mas também usar Pokémon físicos e especiais. No entanto, se você está tentando combinar Baton Pass com Nasty Plot ou Swords Dance, pode ser útil ter mais Pokémon com o mesmo tipo de movimento (físico ou especial).
    • Também é aconselhável ter Pokémon em sua equipe que não atacam, mas restauram outros Pokémon ou sofrem muitos danos. Esta é a estratégia de procrastinação.
    • Claro, você não precisa ser tão exigente se não joga lutas sérias, mas é bom manter essas dicas em mente. Isso tornará sua equipe Pokémon muito mais forte!
  4. Tente formar uma equipe em torno de um ataque ou tática específica. Uma equipe pode ser baseada em uma tática de combate, como Trick Room, Tailwind ou Weather. Se você quiser ir por aqui, sua equipe deve ter muitos Pokémon que podem tirar proveito do efeito. Certifique-se de usar Pokémon que podem compensar quaisquer fraquezas e, claro, um ou dois Pokémon que podem desencadear o efeito por si próprios.
  5. Fornece um núcleo forte. Isso é essencial para uma equipe competitiva. Um núcleo consiste em dois ou três Pokémon que se complementam com seus pontos fortes e fracos e, portanto, podem substituir um ao outro.
  6. Escolha a natureza correta para o seu Pokémon. A natureza de um Pokémon diminui uma estatística em 10% e aumenta outra em 10%. É importante ter uma natureza que aumenta uma estatística principal para aquele Pokémon e diminui uma estatística secundária (como Ataque especial para atacantes físicos).

Método 2 de 5: Pokémon de raça

  1. Considere criar Pokémon. Para obter Pokémon que lutam da melhor forma, você pode criá-los para bons ataques, IVs ou naturezas. Pokémon podem aprender movimentos com seus pais. Se ambos os pais tiverem uma convulsão de que o bebê também pode aprender ao ficar mais forte, o bebê terá a convulsão imediatamente.
    • Existem também certos ataques chamados ataques de ovo (ovo se move) que um Pokémon pode aprender apenas criando um pai ou mãe (da Geração VI) com esse movimento.
    • Ataques TM ou HM só podem ser herdados em jogos da Geração VI. Esses ataques sempre vêm do pai.
    • O bebê pode herdar a natureza de um pai, se esse pai tiver uma Everstone com eles. A probabilidade disso ocorrer é de 50% nos jogos anteriores a Black and White 2 e de 100% nos jogos posteriores.
  2. Saiba que IV (Valores Individuais) podem ser herdados. Um IV é um valor secreto aleatório para qualquer estatística do Pokémon, de 0 a 31. No nível 100, cada estatística cresceu aproximadamente pelo valor do IV, com o crescimento sendo menor nos níveis mais baixos. Assim, os IVs podem fazer uma grande diferença na força do seu Pokémon, bem como na determinação do tipo de Poder Oculto do Pokémon. Portanto, é melhor ter IVs altos na maioria dos casos, mas em alguns casos você deseja ter IVs baixos - como em equipes com Trick Room - ou um valor específico de IVs nas estatísticas que afetam o poder oculto.
    • Hidden Power é um movimento especial que pode ser aprendido por quase todos os Pokémon. Este movimento muda o tipo e o poder de ataque com base nos IVs do Pokémon. Hidden Power pode ser útil para Pokémon de Ataque Especial, que requerem um certo tipo de ataque. Existem ferramentas de cálculo online que podem dizer quais IVs você precisa para Hidden Power.
    • Três IVs de um Pokémon são herdados aleatoriamente dos pais. Se um dos pais tiver um item "Power" (Power Bracer, Tornozeleira, Band, Lens, Weight, Belt), o bebê herdará a estatística associada. Se ambos os pais tiverem um item "Poder", o bebê de um dos pais herdará uma estatística. Depois disso, o bebê herda duas outras IVs aleatórias. Do Pokémon Black and White, um Pokémon 5 IVs herda quando um dos pais tem um Destiny Knot.
  3. Crie Pokémon para Dons Secretos (Habilidades ocultas). Habilidades secretas podem ser herdadas se o Pokémon feminino tiver a habilidade. Pokémon machos e sem gênero podem transmitir seus dons ao criar Ditto. O Pokémon feminino tem 80% de chance de entregar sua habilidade ao bebê. Essa probabilidade não se aplica se Dito for um dos pais.

Método 3 de 5: equilibre sua equipe

  1. Reúna sua equipe para que cada Pokémon tenha uma função. Veja as estatísticas e os ataques de cada Pokémon e determine se o Pokémon é adequado para uma função específica. Você pode usar a seguinte fórmula:
    • Physical Sweeper (Pokémon com um alto ataque)
    • Sweeper especial (Pokémon com um ataque especial alto)
    • Parede Física (Pokémon com alta Defesa, capaz de absorver danos)
    • Parede Especial (Igual à Parede Física, mas para Defesa Especial)
    • Toonsetter (Pokémon que cria ameaças e condições no início da batalha)
    • Stunger (Pokémon que causa dano aos status e depois troca por um Sweeper)
  2. Escolha os ataques do seu Pokémon. Certifique-se de que os movimentos que ensina ao seu Pokémon também funcionam com eles. Exceto em circunstâncias especiais, não dê a um Pokémon mais de um movimento do mesmo tipo, como Surf e Hydro Pump. Isso ocorre porque você deseja que seu Pokémon seja capaz de derrotar o maior número possível de tipos de Pokémon. Estatísticas para aumentar ou restaurar são aceitáveis ​​(por exemplo: Síntese, Aromaterapia, Crescimento e Dança das Pétalas são todos movimentos de grama, mas apenas um deles é um ataque) e ataques como Lança-chamas e Superaquecimento também são adequados, porque você pode usá-los em diferentes circunstâncias.
    • Um Pokémon atacante deve ter pelo menos um ataque forte desse tipo, porque esse ataque se tornará mais forte (isso é chamado Bônus de ataque do mesmo tipo ou STAB). Além disso, seu Pokémon deve ter movimentos extras que podem atacar outros tipos, caso contrário, seu Pokémon pode ser desarmado por certos tipos de Pokémon. Alguns Pokémon atacantes podem usar um movimento de preparação para levar o poder de ataque a alturas ridículas, e outros atacantes podem usar movimentos de suporte, movimentos de recuperação ou um movimento de substituição como o U-Turn. A prioridade também é uma boa ideia, porque os movimentos com uma prioridade mais alta sempre têm precedência sobre os movimentos com uma prioridade mais baixa.
    • O tanque da sua equipe deve ser um Pokémon reforçado com muito HP, que pode absorver muitos danos enquanto você restaura e gerencia seus outros Pokémon. Os tanques requerem movimentos como restauração, provocação, proteção ou substituição ou movimentos de status. Movimentos como Aromaterapia ou Desejo, que podem ajudar seus colegas de equipe, também funcionam bem.
    • O Pokémon de suporte usa movimentos de status para enfraquecer o Pokémon inimigo, eliminar perigos como varredores e outras condições iniciais ou ajudar sua equipe.
  3. Escolha um Pokémon principal forte. Este é o Pokémon que você costuma apostar primeiro. Esses Pokémon são geralmente rápidos, então você pode traçar movimentos lentos e outros perigos antes que seu oponente possa fazer qualquer coisa. Mas às vezes o Pokémon principal é difícil de manejar, por isso pode implantar várias ameaças durante a batalha. Eles podem implantar uma ameaça inicial - como Stealth Rock, Sticky Web, Spikes ou Toxic Spikes - criar condições favoráveis ​​- como Weather, Reflect e Light Screen - e podem ajudar seus colegas de equipe com movimentos como Trick Room ou Baton Pass. Esses Pokémon também costumam ter movimentos para atrapalhar seu oponente e um ataque para que não sejam completamente inúteis quando atingidos por Taunt.
  4. Não se concentre apenas na energia bruta. Lembre-se de que a luta competitiva não consiste apenas em tirar o oponente do tatame; trata-se também de estratégia e antecipação. Portanto, certifique-se de colocar armadilhas (por exemplo, Stealth Rock, Spikes ou Toxic Spikes). Use movimentos que melhoram suas estatísticas, como Swords Dance. Pode não parecer muito e você pode querer começar a atacar imediatamente, mas Swords Dance dobrará o poder de ataque do seu Pokémon. Experimente mesmo que melhore apenas 50%. Use ataques com efeitos adicionais, como Flamethrower e Blizzard, que podem queimar ou congelar o oponente. Além disso, certifique-se de que os movimentos que você usa correspondem às estatísticas do Pokémon.
    • Por exemplo, usar Flamethrower e Blizzard com um Pokémon que tem um Special Attack baixo não é uma boa ideia.
    • Lembre-se de que muitos Pokémon não estão configurados para atacar. Portanto, esses Pokémon são provavelmente mais eficazes com movimentos de status que podem causar esses efeitos, uma vez que não podem causar muito dano com ataques físicos ou especiais.
  5. Verifique se há fraquezas em sua equipe. Se você perceber que metade do seu Pokémon tem uma fraqueza por um tipo específico, troque pelo menos um Pokémon. Não tente mudar os ataques daquele Pokémon, pois isso não resolverá o problema e você apenas perderá espaço para um movimento. Por exemplo, você pode ensinar um Pokémon a Water Attack, mas isso não ajudará um Gallade com Fire Punch. Você terá que trocar um de seus Pokémon por um Pokémon de água para resolver este problema.

Método 4 de 5: escolha por tipo

  1. Monte sua equipe com base no tipo. Líderes de ginásio e alguns outros treinadores geralmente têm um time com um certo tipo de Pokémon: água, elétrico, veneno, etc. No entanto, um time com apenas um tipo não é muito equilibrado. Portanto, prepare melhor sua equipe para lutar contra muitos tipos diferentes de Pokémon. Você deve sempre ter Pokémon em sua equipe que sejam fortes contra a maioria dos tipos básicos - e dos mais comuns, você pode até ter mais de um.
  2. Escolha alguns Pokémon dos tipos elementais clássicos. Uma equipe equilibrada pode ter um Pokémon de Fogo, Água e Grama. Os três Pokémon iniciais sempre permitem escolher entre fogo, água e grama. Por exemplo, em Pokémon X / Y, os Pokémon iniciais são Chespin for Grass, Fennekin for Fire e Froakie for Water. Mas independentemente de qual Pokémon inicial você escolher, você sempre pode obter os outros dois mais tarde, na selva ou trocando.
    • Pokémon de fogo são fortes contra Pokémon de grama, gelo, inseto e aço e fracos contra Pokémon de água, dragão e rocha.
    • Pokémon de água são fortes contra Pokémon de fogo, solo e rocha e fracos contra Pokémon elétrico, grama e dragão.
    • Os Pokémon de grama são fortes contra Pokémon de água, solo e rocha e fracos contra Pokémon de fogo, veneno, mosca, inseto e dragão.
  3. Considere Pokémon dos outros tipos comuns. No início do jogo e ao longo da aventura, você provavelmente encontrará muitos Pokémon inseto, mosca, veneno, psíquico e elétrico. Isso não quer dizer que esses Pokémon não possam ser fortes! Pokémon voadores em particular podem ser úteis para transporte rápido, bem como ataques voadores fortes e difíceis de esquivar.
    • Os Pokémon elétricos são fortes contra os Pokémon Água e Mosca e fracos contra os Pokémon Grama, Elétrico, Terrestre e Dragão.
    • Pokémon voadores são fortes contra Pokémon Grass, Fight e Insect, e fracos contra Pokémon Electric, Rock e Ice.
    • Os Pokémon Insect são fortes contra Pokémon Grass, Psychic e Dark e fracos contra Pokémon Fire e Fly.
    • Poison Pokémon são fortes contra Grass e Fairy e fracos contra Ground, Stone, Psychic e Steel Pokémon.
    • Pokémon psíquicos são fortes contra Pokémon Fighting e Poison e fracos contra Pokémon Ghost, Dark e Steel.
  4. Tente ter pelo menos um Pokémon forte e apto. Pokémon de solo e pedra podem resistir a muitos tipos comuns, mas também têm seus pontos fracos. Suas defesas são geralmente fortes, o que equilibra bem as fraquezas de alguns outros Pokémon. Pokémon de combate são difíceis contra alguns tipos físicos e resistentes, mas também correm o risco de sofrer ataques especiais.
    • Os Pokémon terrestres são fortes contra os Pokémon Fire, Poison, Electric, Rock e Steel e fracos contra os Pokémon Grass, Fly e Water.
    • Os Pokémon Capricórnio são fortes contra os Pokémon de gelo, fogo, mosca e inseto, mas fracos contra os Pokémon de batalha, de solo e de aço.
    • Pokémon de gelo são fortes contra Pokémon de grama, solo, mosca e dragão, mas fracos contra Pokémon de batalha, fogo e aço.
    • Pokémon de combate são fortes contra Pokémon Normal, Gelo, Pedra, Escuro e Aço, mas fracos contra Pokémon Veneno, Mosca, Inseto, Fantasma, Fada e Psíquico.
  5. Evite tipos normais. Alguns Pokémon normais podem se tornar muito fortes, mas eles não dão a você uma vantagem sobre outro tipo. Pokémon normais não são estatisticamente fortes contra qualquer outro tipo, mas são fracos contra Pokémon Battle, Ghost, Rock e Steel. A vantagem do Pokémon normal é que eles são versáteis. Freqüentemente, eles podem aprender TMs de muitos tipos diferentes.
  6. Escolha tipos menos comuns para efeitos especiais. Dark, Dragon, Ghost e Fairy são tipos relativamente raros no mundo Pokémon, mas podem se tornar muito poderosos quando usados ​​com seus companheiros de equipe experientes.
    • Os Pokémon Sombrios são fortes contra Pokémon Fantasma e Psíquico e fracos contra Pokémon de Luta, Fadas e Insetos.
    • Os Pokémon Dragão são fortes contra outros Pokémon Dragão e fracos contra os Pokémon Gelo, Fada e Dragão.
    • Pokémon fantasma são fortes contra Pokémon fantasma e psíquico e fracos contra Pokémon sombrio e psíquico.
    • Pokémon Fairy são fortes contra Pokémon Dragon, Fighting e Dark, mas fracos contra Pokémon Poison e Steel. Eles são bem resistidos por Pokémon Fairy e Fire.
    • Pokémon de aço são fortes contra Pokémon de gelo, fada e rocha e fracos contra Pokémon de água, fogo e aço.

Método 5 de 5: treinando seu Pokémon

  1. Treine Pokémon lutando. Para a felicidade e força do seu Pokémon, é melhor treiná-lo do que dar-lhe Doces Raros. Em competições, certifique-se de que todos os seus Pokémon estão no nível 100 - caso contrário, você ficará para trás imediatamente.
  2. Compreenda e use os Valores de Esforço (EVs). Esses são os pontos que seu Pokémon ganha por derrotar outros Pokémon, tanto contra um treinador quanto na selva. EVs são essenciais para criar Pokémon fortes. Pokémon diferentes fornecem EVs diferentes, então certifique-se de treinar apenas contra Pokémon que liberam os EVs corretos, em vez de Pokémon aleatórios. Você não recebe EVs para batalhas com amigos, ou na Battle Tower ou Battle Subway. Confira esta lista de Pokémon com seus EVs: http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/List_of_Pok%C3%A9mon_by_effort_value_yield
    • Você pode ter até 255 EVs por estatística para um Pokémon e 510 EVs no total para todas as estatísticas combinadas. Para cada 4 EVs em uma estatística, seu Pokémon ganha 1 ponto no nível 100. Isso significa que o número máximo de EVs que você pode usar para melhorar seu Pokémon é 508. Portanto, nunca dê 255 EVs a uma estatística, mas 252. Dessa forma, você tem 4 EVs extras que pode usar para melhorar outra estatística.
    • Normalmente é uma boa ideia maximizar os EVs para a estatística principal de um Pokémon. Mas você pode usar menos em certos casos - como quando seu Pokémon precisa de uma certa velocidade para ser mais rápido do que um oponente comum.
    • Pense em quais estatísticas você deseja desenvolver em seu Pokémon e em quantos e quais Pokémon você precisa vencer para obter os EVs necessários. Mantenha um registro de seu progresso. Você pode acompanhar todas as estatísticas em uma planilha para não perder a conta.
  3. Use vitaminas para complementar o treinamento EV. Compre tantas vitaminas quanto possível (por exemplo, Proteína, Carbos) para o seu Pokémon e use-as no seu treinamento EV. Para cada vitamina que você dá ao seu Pokémon, 10 EVs serão adicionados em uma determinada estatística. As vitaminas só podem ser usadas nos primeiros 100 EVs.
    • Se você já tem 100 ou mais EVs, as vitaminas não funcionarão. Por exemplo: Carbos dá ao seu Pokémon 10 EVs para velocidade. Se você usar 10 Carbos enquanto ainda não tiver nenhum EV de velocidade, seu Pokémon receberá 100 EVs de velocidade. Se você já tem 10 EVs de velocidade, pode usar 9 Carbos. Se você tiver 99, pode usar 1 Carbos, e isso lhe dará apenas 1 EV extra.
    • Dê aos seus Pokémon EVs que eles podem usar. Por exemplo, não dê EVs de ataque Alakazam, pois este não é um atacante físico.
  4. Use itens para acelerar os níveis. Se você quiser lutar online, treine EV primeiro com itens de poder. Use o Experience Share ou Macho Brace para os primeiros níveis. O Macho Brace dobra os EVs que você obtém de Pokémon derrotados, mas reduz a velocidade pela metade.
    • Dê ao seu Pokémon Pokérus, se puder. Isso também dobra os EVs, mas sem o limite de velocidade. Não se preocupe se não vir mais o Pokérus do seu Pokémon; isso significa apenas que não pode ser distribuído. Os efeitos durarão para sempre. Isso significa que seu Pokémon obterá EVs mais rápido.
  5. Use itens retidos para preparar sua equipe. Sweepers precisam de itens para melhorar seu ataque, como um Life Orb, um item "Choice" ou um Expert Belt. Um Assault Vest pode ser usado para Pokémon mais pesados, e o Choice Scarf pode ser usado para ser mais rápido do que outro Pokémon, ou usar o Trick para limitar outro Pokémon a um movimento. Pokémon defensores podem usar Leftovers para estender sua vida útil. Pokémon venenosos podem usar Black Sludge se o item for roubado. Os Pokémon Mega-Evoluídos precisam de sua Mega Stone correspondente para Mega-Evoluir, e alguns outros itens podem ser úteis para equipes especializadas.

Pontas

  • Encontre um Pokémon de boa qualidade. Algumas características são muito fortes e podem mudar completamente o jogo, enquanto outras têm efeitos negativos. Certifique-se de encontrar o que você precisa.
  • Você pode usar bagas para deixar seu Pokémon mais feliz, mas elas também reduzem seus EVs em uma determinada estatística. Se um Pokémon tiver mais de 100 EVs na estatística, ele será afetado, o número cairá para 100. Se tiver menos de 100 EVs, com cada berry o Pokémon perderá 10 EVs nessa estatística. Isso é bom para limpar EVs indesejados. Sempre mantenha vitaminas à mão, caso você acidentalmente exclua EVs da estatística errada. Além disso, não se esqueça de salvar o jogo antes de usar essas frutas.
  • Usar Rare Candies antes de atingir o número máximo de EVs não tem consequências negativas; este é apenas um boato popular.
  • Lembre-se da tabela de combinação para todos os tipos; mesmo com tipos diferentes em sua equipe, é desastroso usar o Pokémon errado. Isso também ajuda a prever os movimentos de seu oponente para que você possa trocar seu Pokémon por um tanque.
  • Lembre-se de que alguns Pokémon podem aprender movimentos com um tutor. Isso significa que você pode ter um Pokémon de nível 50 com um ataque que ele normalmente aprende no nível 70. Isso pode melhorar significativamente o tempo de treinamento do seu Pokémon.

Necessidades

  • Pokébolas
  • Um Pokéradar
  • A Macho Brace
  • Um Pokémon mais forte para oferecer suporte ao Pokémon que você deseja treinar.
  • Experiência (Exp.) Compartilhe, mas apenas se o seu Pokémon for muito fraco para vencer os oponentes para EVs. Lembre-se de que um Pokémon com um Exp. Share recebe a mesma quantidade de EVs como se ele mesmo tivesse derrotado o oponente.
  • Bagas redutoras de EV