Como resolver o enigma de Shakespeare em Silent Hill 3

Autor: Eric Farmer
Data De Criação: 8 Marchar 2021
Data De Atualização: 27 Junho 2024
Anonim
Silent Hill 3 HD Puzle Shakespeare (3 Enigmas de Dificultad)
Vídeo: Silent Hill 3 HD Puzle Shakespeare (3 Enigmas de Dificultad)

Contente

Este quebra-cabeça pode ser encontrado no nível do Shopping Center. Ela está em uma livraria chamada My Bestsellers. Você deve resolver este quebra-cabeça para progredir no jogo.

Passos

Método 1 de 3: Resolvendo o quebra-cabeça na dificuldade fácil

  1. 1 Pegue os livros de Shakespeare caídos no chão. Haverá apenas dois livros sobre esta dificuldade: Antologia 1 e Antologia 3.
  2. 2 Examine a prateleira. Você poderá colocar os livros encontrados no chão em espaços vazios.
  3. 3 Clique em Antologia 1 e coloque-a no primeiro slot da estante.
  4. 4 Clique em Antologia 3 e coloque-o no terceiro slot da prateleira. O código aparecerá depois que os dois livros estiverem posicionados corretamente.
  5. 5 Use o código na porta nos fundos da loja.
    • Neste quebra-cabeça, você só precisa organizar os livros na ordem correta: (da esquerda para a direita) Antologia 1, Antologia 2, Antologia 3, Antologia 4 e Antologia 5.

Método 2 de 3: Resolvendo o quebra-cabeça na dificuldade normal.

  1. 1 Leia a nota na porta. Diz “Certo é errado e errado é certo. Organize esses livros fora de ordem. "
  2. 2 Pegue todos os livros do chão. Haverá cinco livros em dificuldade normal.
  3. 3 Examine a prateleira. Você pode colocar livros em espaços vazios na prateleira.
    • Coloque os livros em ordem aleatória, a ordem não é importante, pois esse quebra-cabeça é gerado aleatoriamente.
  4. 4 Dê uma olhada nos livros. Você verá marcas pretas neles, este é o código de que você precisa.
  5. 5 Organize os livros na ordem correta. Isso não é difícil, uma vez que os números nos livros são desenhados de maneira bastante óbvia.
    • Tente descobrir os números escritos nas lombadas dos livros e continue movendo-os até acertar.

Método 3 de 3: Resolvendo o Enigma da Dificuldade Difícil

  1. 1 Descubra o título de cada livro da antologia. Para descobrir o título de um livro, você precisa abrir seu inventário e selecionar um livro para estudar.
    • Antologia 1 é Romeu e Julieta
    • Antologia 1 é Rei Lear
    • Antologia 1 é Macbeth
    • Antologia 1 é Hamlet
    • Antologia 1 é Otelo
  2. 2 Decifre o primeiro verso da pista.
    • Esta estrofe significa "As primeiras palavras em sua mão esquerda."
    • Esta é uma instrução para resolver o quebra-cabeça, o que significa que os livros devem ser organizados da esquerda para a direita.
  3. 3 Coloque o Anthology 4 no primeiro slot do lado esquerdo da prateleira. A primeira estrofe menciona "falsa loucura" e "palavras inaudíveis", que é uma referência a Hamlet.
  4. 4 Coloque a Antologia 1 no segundo slot da prateleira. A segunda estrofe, a mais fácil de decifrar, "representando a morte" e "amante sem nome", refere-se à última parte de Romeu e Julieta.
  5. 5 Coloque o Anthology 5 no terceiro slot da prateleira. Esta estrofe é uma nota de rodapé para Otelo, referindo-se à inocência de Desdêmona e às mentiras de Iago.
  6. 6 Coloque o Anthology 2 no quarto slot da prateleira. Este versículo se refere à história do Rei Lear, cuja filha Cordélia não quer falar sobre o quanto ama seu pai, ao contrário do amor falso de suas irmãs.
  7. 7 Coloque a Antologia 3 na última fenda da prateleira.
    • Quando todos os cinco livros estiverem na prateleira, você verá o código correto.
  8. 8 Decifre a última pista. 41523 não é o código correto, haverá outra instrução na sexta estrofe.
    • "41523 - Um homem vingativo derramou o sangue de dois" (Hamlet). Isso significa que o número de Hamlet deve ser duplicado. O código agora é 81523.
    • "81523 - Dois jovens choram por causa de 3"; isso se refere a Romeu e Julieta, portanto, substitua 1 por 3. Agora, o código é 83523.
    • Finalmente, "3 bruxas desaparecem" (uma referência a Macbeth), Antologia 3. Você precisa removê-lo do código.Código final 8352.
  9. 9 digite o código na porta e abra-a.
    • No nível difícil, o quebra-cabeça é estático, o código sempre será 8352 em Silent Hill 3.

Pontas

  • O jogo modifica o quebra-cabeça, então o método de solução dependerá da dificuldade que você escolher.