Como organizar gamão

Autor: Virginia Floyd
Data De Criação: 6 Agosto 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
Anonim
Como organizar o fluxo de quase 227 mil pessoas ? | Spoladore Eventos
Vídeo: Como organizar o fluxo de quase 227 mil pessoas ? | Spoladore Eventos

Contente

No gamão, é muito fácil colocar as peças na posição inicial, mas antes disso faz sentido se familiarizar com a estrutura do tabuleiro de jogo e sua divisão em partes. Backgammon é um divertido jogo de estratégia caracterizado por uma variedade de estratégias e táticas possíveis. Se quiseres aprender a jogar este jogo interessante, a primeira coisa que deves fazer é familiarizar-te com o tabuleiro e com a colocação inicial das peças nele.

Passos

Método 1 de 3: arranjo padrão

  1. 1 Confira o tabuleiro de gamão. É importante saber os fundamentos do jogo antes de colocar a primeira peça no campo. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre o tabuleiro antes de começar a colocar as peças nele:
    • Existem 24 triângulos no tabuleiro, que são chamados de pontos.
    • Os triângulos diferem em cores e são divididos em quatro grupos (quartos ou quadrantes) de 6 triângulos cada.
    • Os quatro grupos de triângulos possuem os seguintes nomes: sua casa, quintal (o quarto mais próximo do campo fora da casa), a casa do inimigo e o quintal do inimigo.
    • A casa do jogador está localizada no quadrante direito ou esquerdo mais próximo a ela.
    • Ambas as casas estão localizadas uma em frente à outra. Os pátios estão localizados no quadrante esquerdo ou direito, também opostos.
    • Os triângulos são numerados de 1 a 24. O ponto 24 é o ponto mais distante de cada jogador, localizado no ponto mais à esquerda da casa de seu oponente, e 1 ponto está localizado no ponto mais à direita (esquerda) de sua casa.
    • Os pontos de cada jogador são numerados de forma diferente. O ponto 24 de um jogador é o ponto 1 de outro jogador, o ponto 23 de um é o ponto 2 de outro e assim por diante.
  2. 2 Faça os jogadores pegarem suas 15 peças. Será mais fácil se cada jogador colocar suas peças por conta própria. Cada jogador tem peças de uma determinada cor, que é diferente das peças de seu oponente. Normalmente usam-se xadrez branco e castanho ou preto e vermelho, embora na realidade as cores específicas não sejam tão importantes, o principal é que são diferentes.
  3. 3 Pegue duas de suas peças e coloque-as no ponto 24. Como as peças se movem em arco durante o jogo, esse ponto será o mais distante de sua casa. Para você, esse será o canto direito mais distante, e para o seu oponente, será o canto esquerdo mais próximo do tabuleiro. Lembre-se de que quando os jogadores colocarem suas peças, eles devem ter uma versão espelhada da colocação.
  4. 4 Coloque cinco de suas peças no ponto 13. Este ponto está localizado no mesmo lado do tabuleiro que o ponto 24, no ponto mais à direita do lado do oponente. Para não se enganar, pode contar na ordem inversa do ponto anterior 24, no qual colocou duas peças.
  5. 5 Coloque três verificadores no ponto 8. O oitavo ponto está localizado na lateral do tabuleiro onde se encontra a casa do jogador, este é o segundo triângulo à esquerda do centro do tabuleiro. Como antes, se você não tiver certeza, conte em ordem inversa a partir do 13º ponto anterior, onde você colocou suas cinco peças.
  6. 6 Coloque as cinco peças restantes no ponto 6. Este ponto está localizado próximo ao centro do tabuleiro, à direita dele para um jogador e à esquerda do outro. Para ter certeza, conte dois triângulos do 8º ponto anterior. Essas cinco peças já estão em sua casa. Com a ajuda deles, você pode construir obstáculos para seu oponente, evitando que suas peças nocauteadas voltem ao jogo.
  7. 7 Certifique-se de que suas peças e as de seu oponente estejam em pontos diferentes. Lembre-se de que cada jogador tem sua própria numeração de pontos, portanto, as peças não devem se sobrepor. Se em algum momento houver peças de ambos os jogadores, isso significa que um erro foi cometido e as peças devem ser colocadas novamente.

Método 2 de 3: regras do jogo

  1. 1 No início do turno, os jogadores lançam os dados. Cada jogador lança dois dados de jogo. Os números retirados mostram quantos pontos este ou aquele verificador pode passar. Eles não devem ser simplesmente adicionados, uma vez que cada dígito corresponde a um movimento separado.
  2. 2 Mova suas peças em uma direção. As damas sempre se movem na mesma direção, da casa do oponente, passando por ambos os pátios, até a casa do jogador. As damas não podem andar para trás. Sua trajetória lembra uma ferradura.
  3. 3 Coloque peças em pontos abertos. As damas só podem ser colocadas em pontos abertos. Os pontos abertos são pontos sem damas, com suas damas ou com a de um oponente. O jogador não pode colocar peças em um ponto onde duas ou mais peças do oponente estão localizadas, porque esse ponto está temporariamente "ocupado" por ele.
  4. 4 Tente proteger suas peças das peças do oponente. Os jogadores devem tentar manter suas peças seguras. Para fazer isso, mova-os de forma que pelo menos duas peças permaneçam no ponto. Se você tiver uma peça sobrando no ponto, o inimigo será capaz de colocar a peça dele no seu, derrubando-o (um ponto com uma peça é chamado de borrão). Neste caso, você terá que recomeçar a partir da casa do oponente com uma peça nocauteada.
  5. 5 Familiarize-se com o conceito de take. Se um jogador tiver os mesmos números em ambos os dados (duplo), ele pode se parecer 4 vezes de acordo com o número descartado. Assim, se você tiver dois trigêmeos, poderá andar com suas peças 4 vezes, três movimentos cada (ou fazer uma corrida com uma peça, fazendo todos os quatro movimentos com ela um).
  6. 6 Para ganhar o jogo, você deve primeiro remover todas as suas peças do tabuleiro. Assim que todas as peças do jogador estiverem em sua casa, ele pode começar a removê-las do tabuleiro. Isso é chamado de "jogar damas fora do tabuleiro". Para isso, é necessário que caia nos dados o número do ponto em que esta ou aquela peça se encontra.
    • Por exemplo, se suas duas peças estão no ponto 5 e você obtém 5 e 3, você pode remover uma peça do campo e, em seguida, mover a segunda peça para o ponto 2 ou ser como outra peça na casa. Se você não tiver um número correspondente ao ponto onde as peças estão localizadas, você pode movê-las para mais perto do ponto 1, mas então você ainda tem que lançar o número 1 para tirar a peça do tabuleiro.

Método 3 de 3: Colocando Damas em Outras Variantes do Jogo

  1. 1 Backgammon Nackgammon. Neste tipo de gamão, cada jogador deve apostar 2 peças no ponto 24, 2 peças no ponto 23, 4 peças no ponto 13, 3 peças no ponto 8 e 4 peças no ponto 6. Como você pode ver facilmente, o arranjo é semelhante ao tradicional, além disso, que você "pegou emprestado" um verificador do ponto 13 e outro do ponto 6, colocando-os no ponto 23. Além das diferenças no arranjo inicial, o resto do jogo é semelhante à variação padrão .
  2. 2 Organize verificadores para hyper gamão. Para esta variação, cada jogador precisa de apenas 3 peças. As damas devem ser colocadas nos pontos 24, 23 e 22. Depois disso, você pode começar a jogar esta versão rápida do gamão. Além do número de peças e sua posição inicial, as regras não são diferentes das normais.
  3. 3 Organize as damas para o longo gamão. Nesta versão, os jogadores devem colocar todas as 15 peças no ponto 24. O resto das regras são semelhantes às normais. Como todas as peças estão localizadas no ponto mais distante de casa, o jogo dura um pouco mais do que em um arranjo padrão.
  4. 4 Organize as damas para o gamão holandês. Nesta versão do jogo, colocar damas é o mais simples! No início do jogo no tabuleiro em geral Não damas, para que você não precise colocá-los antes do início do jogo. Embora o final do jogo seja semelhante ao tradicional - tirar as peças do campo, o jogo começa quando você "traz" as suas peças para a casa do oponente. Neste jogo, você não pode capturar as peças do oponente até que pelo menos uma das suas peças chegue à sua casa.

Pontas

  • Depois de entender como colocar damas, estude cuidadosamente as regras do jogo de gamão.
  • É útil estudar em detalhes as regras de colocação de damas no gamão e observar exemplos ilustrativos antes de iniciar o próprio jogo.

Avisos

  • Certifique-se de que as peças de ambos os jogadores sejam colocadas no tabuleiro na ordem do espelho - do lado oposto às suas peças deve haver o mesmo número de peças do oponente.

O que você precisa

  • tabuleiro de gamão
  • 30 peças de duas cores diferentes (15 de cada cor)
  • dois dados
  • dois copos para misturar dados (opcional, você pode jogar os dados com a mão)
  • um cubo de duplicação