Como jogar LARP

Autor: Sara Rhodes
Data De Criação: 10 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
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O Básico do LARP com Mo Mo O’Brien (Legendado)
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LARP ou RPG online ao vivo (LARP) é uma maneira de escapar da vida cotidiana e explorar seu próprio mundo com os amigos. LARP envolve a encenação de cenários de fantasia e a participação em batalhas fictícias com outros jogadores. O LARP capacita a pessoa média a assumir o papel de um poderoso guerreiro, mágico mortal ou assassino astuto em um cenário de aventura com outros jogadores. Para aprender a planejar e jogar seu próprio jogo LARP, consulte a etapa 1 abaixo.

Passos

Parte 1 de 3: Criando o Universo LARP

  1. 1 Escolha uma configuração ou plano de fundo para o jogo GRANDE. O primeiro passo para planejar qualquer jogo é decidir sobre um cenário. Na cultura pop do LARP, os jogos são frequentemente associados a cenários e personagens do gênero fantasia na arte e na literatura, como O Senhor dos Anéis. Enquanto muitos jogos LARP aderem a essas convenções, muitos não. Cenários e histórias realistas podem evoluir para a era moderna ou com base em histórias, talvez ficção científica e cenários alternativos. Seja tão criativo quanto quiser.Seu jogo é um produto de sua própria imaginação, então não há limite para os tipos de cenários que você pode usar.
    • Por exemplo, digamos que para o primeiro jogo LARP, queremos tentar um cenário clássico medieval / fantasia. Se você estiver se sentindo inspirado, pode escolher personagens e locais de um universo de fantasia familiar (como em O Senhor dos Anéis ou As Crônicas de Gelo e Fogo). No entanto, também podemos criar nosso próprio mundo. Seja aventureiro e faça exatamente isso! Em nosso caso, seremos bravos guerreiros do reino de Karifesh. Digamos que seja um reino de fantasia que inclui muitas áreas diferentes. Assim, poderemos visitar diferentes áreas.
    • Sejamos honestos. Se você está criando seu próprio script pela primeira vez, é provável que ele não seja interessante ou piegas (como mostrado acima). Isto é bom! LARP é um jogo centrado no adulto, então uma dose saudável de bom humor não faz mal. Com o tempo, suas histórias e scripts se tornarão mais matizados.
  2. 2 Crie um conflito. O LARP pode ser o que você quiser. Não há regra que diga que deve haver conflito. Se você realmente quiser, pode jogar completamente sem complicações, um dia normal na vida do mundo que você criou. Mas por que se preocupar quando você pode se divertir mais com conflitos emocionantes? Criar um conflito fictício é uma ótima maneira de tornar o jogo rapidamente interessante e dar a todos algo para fazer. Crie um conflito que corresponda ao seu mundo fictício, mas seja criativo! Sinta-se à vontade para adicionar muitos pequenos detalhes e nuances ao conceito do conflito principal.
    • Uma vez que a maioria (embora certamente não todos) LARPs envolvem batalhas, guerras ou confrontos fictícios entre dois ou mais países ou clãs fictícios, esta é sempre uma boa aposta. Essas podem ser guerras comuns entre pessoas ou forças sobrenaturais. Tudo depende de você. Seja o que for que você escolha, tente tornar seu conflito ficcional interessante e relevante.
    • Em nosso exemplo, digamos que demônios misteriosos começaram a aterrorizar os confins do reino de Karifesh. Como você pode ver, este é um enredo bastante formal, então vamos trazê-lo à vida, supondo que esses chamados demônios estivessem destruindo vilas, deixando apenas personagens gigantes em uma língua antiga na terra arrasada. Conforme a trama avança, podemos descobrir que os demônios foram realmente enviados por divindades benevolentes para proteger o reino do verdadeiro vilão - o rei do reino Karifesh, que quer transformar todos em escravos irracionais. Lembre-se de que tudo depende apenas de você e que o conflito em seu mundo pode se desenrolar como você quiser.
  3. 3 Crie um personagem. Muito da diversão dos LARPs é que eles permitem que você seja (ou o que não é). Na vida real, não somos bravos cavaleiros ou fuzileiros navais espaciais, mas o LARP nos permite desfrutar do fato de que somos exatamente os personagens que queremos ver e agir como pensamos sobre nós mesmos. Resumindo, acostume-se com o papel! Com base nos parâmetros que você escolher, crie traços de personagem que se encaixem no seu mundo ficcional. Considere sua aparência e traços de personalidade. Pergunte a você mesmo as seguintes questões:
    • Qual é o seu personagem? Ele é humano ou não humano?
    • O nome dele?
    • Como ele é?
    • Como ele ganha a vida? Tudo é possível aqui, mas como a maioria dos LARPs está focada em batalhas fantásticas, você pode escolher uma profissão que explicaria logicamente sua habilidade (guerreiro, cavaleiro, pirata, assassino, ladrão, etc.)
    • Como funciona? Ele é gentil ou cruel? Protegido ou protegido? Feroz ou covarde?
    • Que conhecimento ou habilidade o personagem possui? Quantas línguas ele fala? Ele possui um ofício? Sua educação?
    • Que peculiaridades ele tem? Ele tem hábitos ruins? Medos? Talentos incomuns?
    • Em nosso exemplo, digamos que o herói se chamará Cuproníquel e ele é um cavaleiro real da capital Karifesh. Ele é enorme, alto, forte, com pele bronzeada e cabelo preto curto. Ele geralmente usa armadura de aço e carrega uma espada larga enorme. No entanto, quando ele não está defendendo o reino, ele é muito amável e ilumina um abrigo para gatinhos. Que lindo!
  4. 4 Dê ao seu personagem uma história de fundo. Como seu personagem se encaixa no mundo que você criou? O que aconteceu no passado dele? Por que ele faz o que faz? Todas essas coisas você levará em consideração ao criar um personagem. Quando você inventa uma história de fundo para seu personagem, não está fazendo isso apenas pelo "cheiro". Pelo contrário, é na verdade uma maneira de criar uma motivação convincente para o personagem se envolver no conflito do jogo. Uma história de fundo lógica também pode ajudar a orientar suas decisões sobre como seu personagem deve se comportar em um conflito com base em experiências anteriores.
    • Em nosso exemplo, digamos que Melchior teve um passado difícil. Aos 5 anos, seus pais foram mortos por bandidos e ele foi deixado para morrer na beira da estrada. No entanto, ele foi resgatado por uma matilha de gatos selvagens e cresceu nela por dois anos até ter idade suficiente para viver sua própria vida. Depois de vários anos de pobreza, ele teve sorte, e um cavalheiro rico fez dele um escudeiro e, mais tarde, um cavaleiro de pleno direito. Portanto, com base em sua experiência, Melchior tem infinita compaixão pelos gatos, mas às vezes luta com outras pessoas que considera cruéis e sem amor. No entanto, ele é incrivelmente leal ao mestre que o tirou da sarjeta e planeja lutar por sua honra na guerra que se aproxima contra os demônios que mataram um dos filhos do mestre.
  5. 5 Existem jogadores que desenham suas próprias skins. Novamente, não há nenhuma regra que diga que você não pode fazer isso sozinho, mas geralmente é mais divertido interagir (e lutar) com outras pessoas, então reúna um grupo de amigos. Assim, seus amigos estarão com você em seu mundo fictício. Cada um deles deve desenvolver seu próprio caráter (completo com história de fundo) para que cada pessoa perceba o mundo através dos olhos de um participante ativo. Se você quiser lutar e lutar contra alguém, você pode querer ver alguns de seus amigos (por exemplo, um soldado do clã oposto) como inimigos, se você não estiver pronto para lutar contra um grupo imaginário de inimigos.
    • Em nosso exemplo, digamos que somos capazes de atrair cinco pessoas e então haverá um total de seis pessoas. Para organizar uma luta, você precisa se dividir em grupos de três. Dois outros jogadores em sua equipe podem criar os personagens dos aliados de Melchior (por exemplo, outros cavaleiros, mágicos ou soldados lutando pelo bem) e três "inimigos" - os personagens dos personagens com os quais eles deveriam logicamente querer lutar ( por exemplo, demônios atacando um reino fictício).
  6. 6 Crie suas próprias roupas, equipamentos e armas. Se você e seus amigos decidirem fugir fingindo ser cavaleiros e magos, você precisa pensar nos detalhes. Quando se trata de fantasias e equipamentos, suas opções podem ser tão simples ou tão complexas quanto você quiser. A maioria dos jogadores casuais usa roupas comuns e armas feitas de espuma, madeira ou canos, enquanto os entusiastas sérios de LARP gastam milhares de dólares em ternos ricos e cuidadosamente ajustados e armas reais (ou de aparência real). Geralmente, a maioria dos novatos preferirá as opções casuais e baratas, mas depende de você e de seus colegas do LARP o quão longe você deseja ir.
    • Em nosso exemplo, Melchior é um cavaleiro, então provavelmente encontraremos para ele uma espada e uma armadura. Se quisermos ficar magros, podemos usar o cabo da vassoura como espada.Poderíamos fazer a armadura de um babador com uma fina camada de espuma, ou apenas usar uma velha camisa pintada de cinza. Se quisermos dar um passo adiante, podemos fazer um escudo com a tampa de uma lata de lixo ou um pedaço redondo de madeira compensada e usar um capacete de bicicleta como um capacete de guerra de metal.
    • Alguns jogadores do LARP gostam de imitar comidas e bebidas reais. Por exemplo, se Melchior carrega uma poção mágica com ele no caso de se ferir em batalha, pode-se fazer um pequeno frasco com uma bebida esportiva.
  7. 7 Faça o script de seus personagens para refletir suas personalidades. Depois de criar um mundo fictício, um conflito neste mundo e todos os personagens que participam de sua sessão LARP, você está mais ou menos pronto para jogar! Tudo o que resta é a razão pela qual seus personagens irão se encontrar e interagir. Pergunte a si mesmo: "O que eu quero fazer durante o LARP?" Se, por exemplo, você deseja participar de uma batalha emocionante, você pode inventar um conjunto de circunstâncias que podem forçar seus personagens a enfrentar e participar das hostilidades. Por outro lado, se você está procurando por algo mais significativo, pode criar um cenário mais aberto, como aquele em que os dois grupos de pessoas envolvidas no conflito não são inimigos mortais e não competem em uma batalha de inteligência , e não lute literalmente.
    • Em nosso exemplo, digamos que Melchior e dois de seus companheiros vão explorar a localização dos demônios quando encontram três desses demônios. Melchior fica chocado, porque o líder dos demônios é quem matou o filho de seu mestre. A batalha depois disso está simplesmente assegurada!
  8. 8 Toque! Nesse ponto, praticamente todas as partes do LARP estão definidas para o sucesso. O resto é com você. Mergulhe no seu mundo fictício sem hesitação. Quanto mais cedo você assumir o papel e começar a pensar e agir como seu personagem fictício, mais cedo poderá começar a desfrutar de sua experiência. Tenha a mente aberta, respeite seus colegas do LARP e permita que eles influenciem sua experiência de interpretação. O mais importante é se divertir! Se você não gosta do jogo, por que pular sobre alguém para ser o primeiro?
  9. 9 Fique no personagem que você interpreta. O LARP pode ser sério, obscuro ou aventuras ocasionais com um grupo de amigos, mas independentemente das especificidades do jogo, é quase sempre melhor ter jogadores obcecados por seus papéis do que aqueles que não o são. LARP é essencialmente uma sessão amadora contínua. Embora jogadores diferentes possam ter níveis diferentes de habilidade, a experiência LARP é geralmente mais divertida quando você leva a sério o lado da atuação do trabalho.
    • Compreensivelmente, os iniciantes podem ficar envergonhados com a perspectiva de correr por aí com uma armadura de espuma, fingindo estar lutando contra monstros. Principalmente na presença de outras pessoas. Para quebrar o gelo, você pode tentar fazer alguns exercícios básicos de atuação com outros jogadores até se sentir mais aberto. Por exemplo, experimente a pergunta clássica do palco. Um jogador faz ao outro uma pergunta à qual o segundo jogador deve responder com sua pergunta lógica subsequente. Os jogadores continuam fazendo perguntas uns aos outros em um ritmo mais rápido até que alguém possa fazer uma pergunta e seja substituído por outro jogador, e então a cena se repete.

Parte 2 de 3: Organização do LARP

  1. 1 Você deve decidir se deseja criar seu próprio jogo ou entrar no de outra pessoa. Se escolher a primeira opção, você será responsável por organizar e planejar o jogo, mas terá total liberdade para fazer o que quiser. Se você entrar no jogo de outra pessoa, não precisa se preocupar tanto, mas pode ter que desistir de seus personagens, cenário e / ou conjunto de regras preferidos se o organizador do jogo pensar diferente de você.
    • Sua localização geográfica pode ter um impacto na facilidade de criar ou ingressar em um LARP. Certos lugares, como grandes assentamentos, podem ter uma comunidade LARP ativa que organiza muitos jogos locais, enquanto áreas escassamente povoadas podem não ter essa comunidade, o que significa que você deve criar seu próprio jogo, mesmo que tenha começado ingressando no jogo de outra pessoa. Se isso acontecer com você, tente olhar os lados positivos. Se o seu jogo for realmente bom, você pode plantar as sementes para iniciar a primeira comunidade LARP em sua área.
    • Uma maneira de encontrar outras pessoas para o LARP é usar os recursos online do LARP. Por exemplo, o site Larping.org permite que você pesquise atividades LARP em seu endereço.Outro recurso útil é larp.meetup.com, que tem informações sobre grupos LARP em todo o mundo.
  2. 2 Encontre um lugar para brincar. LARP é um jogo baseado nas ações físicas e corporais dos jogadores. Representar fisicamente as ações de seu personagem, dotado de um certo personagem, torna a experiência mais real do que se você simplesmente dissesse, por exemplo: "Estou apontando minha espada para você." No entanto, para entrar no aspecto físico do jogo, primeiro você precisa decidir um local. Você pode jogar em quase qualquer lugar, embora se puder escolher, escolha algo mais ou menos apropriado para o seu cenário para mais realismo. Por exemplo, se sua aventura se passa em uma floresta, tente procurar uma clareira em um santuário local de vida selvagem.
    • Embora cada sessão LARP seja diferente, muito da diversão vem de um LARP típico em aspectos de combate. Isso pode incluir correr e pular, balançar, arremessar e atirar (não de verdade) e outras atividades esportivas. Portanto, ao escolher um local para o LARP, você deve ter espaço para fazer todas essas coisas com segurança. Campos, parques e recintos desportivos (ginásios, campos de futebol, etc.), campos amplos, todos podem ser utilizados (embora se houver estranhos nestes locais, os iniciantes podem ficar constrangidos).
  3. 3 Atribua Overlords, se desejar. Se você já jogou jogos de RPG, como Dungeons & Dragons, você já deve estar familiarizado com BT (Lord of the Dungeon) ou VI (Lord of the Game). No contexto do LARP, Overlords são participantes do jogo que não fingem ser personagens fictícios. Em vez disso, eles permanecem “fora do personagem” e são responsáveis ​​por manter o jogo interessante e divertido, criando conflito, facilitando o jogo de outros jogadores e, em alguns casos, controlando o histórico do LARP. Para jogos maiores, o Overlord pode ser a pessoa que gerencia e organiza os eventos (embora isso não seja obrigatório). Nestes casos, o Overlord pode ser adicionalmente responsável pelo planejamento e desenvolvimento do próprio evento.
    • Comparado a VI e BT em jogos como Dungeons of Dragons, VI tende a ter um papel mais livre e de suporte. O VI tem controle sobre os tipos de personagens e situações que os jogadores podem encontrar. VI não pode controlar efetivamente as ações de pessoas reais e freqüentemente opta por facilitar aventuras divertidas, ao invés de ditar o curso exato de ação.
  4. 4 Defina um sistema de regras (ou a falta dele). As regras de interação entre jogadores e batalhas para LARP podem ser tão variadas quanto as condições das próprias histórias dos jogos. Por outro lado, alguns jogos não têm regras além de jogar no personagem de seu personagem. Em outras palavras, os jogadores decidem muitos aspectos do jogo na hora. Por exemplo, durante uma luta, se um jogador é ferido por outro, então, na verdade, cabe apenas a ele decidir o quanto sua lesão afetará as ações futuras. Por outro lado, alguns LARPs possuem sistemas de regras abrangentes que levam em consideração todos os cenários possíveis. Nestes casos, os jogadores podem, por exemplo, ter um certo número de "vidas", que varia de acordo com cada ferimento na batalha.Isso significa que o jogador é permanentemente ferido ou morto após um certo número de lesões.
    • Se você está organizando seu próprio jogo, depende apenas de quão amplas você deseja que as regras sejam. No entanto, como o LARP é uma atividade de grupo por natureza, você definitivamente deve consultar outros jogadores antes de tomar uma decisão.
    • Observe que muitos recursos online do LARP oferecem livros de regras pré-concebidos para jogadores que desejam entrar no jogo. Por exemplo, Larping.org aceita as regras que alguns autores estabelecem em suas postagens de blog.
  5. 5 Coordene a logística do jogo com os jogadores. Dependendo da dedicação de todos os participantes, o LARP pode ter sérias obrigações. Se você está organizando seu próprio jogo, precisa encontrar tempo para lidar com as questões de logística antes de começar. Por exemplo, se as pessoas viajam para o LARP de longe, você pode enviar um convite a todos com alguns dias de antecedência e, se planeja relaxar com outros jogadores após o jogo, pode fazer o pedido antecipado em um restaurante local. Pergunte a você mesmo as seguintes questões:
    • Os jogadores podem chegar ao local do jogo facilmente? Se não, quais opções de transporte público estão disponíveis?
    • Você vai se encontrar no local ou vai se encontrar com antecedência em outro lugar?
    • Haverá alguma coisa depois do jogo?
    • Qual é o plano se o tempo piorar?

Parte 3 de 3: Levando o LARP ao próximo nível

  1. 1 Inicie o grupo LARP local. Se você gostou dos primeiros jogos e gostaria de continuar participando deles, pode criar um grupo ou clube especial em sua área. Em seu nível mais básico, organizar um grupo LARP é poder agendar os jogos que você e seus amigos desejam jogar e escolher os horários em que deseja fazê-lo. Mais importante, você poderá conhecer novas pessoas que também estão interessadas no LARP e podem, por sua vez, influenciar suas atividades com seus personagens e ideias.
    • Isso é especialmente bom se sua área não tiver uma comunidade LARP estabelecida. Seja o primeiro a organizar um clube LARP em sua área e, se tiver sorte, poderá acompanhar sua comunidade LARP e contribuir para seu desenvolvimento.
    • Se você estiver iniciando seu próprio grupo LARP, convém promovê-lo para ter certeza de obter o melhor comparecimento possível. Embora os sites classificados como craglists ofereçam uma oportunidade de promoção online, você também pode tentar postar informações sobre seu grupo em sites LARP que dão as boas-vindas a novas comunidades (Larping.org).
  2. 2 Participe de eventos LARP massivos. Os maiores grupos LARP com o maior número de membros podem hospedar jogos massivos em que até centenas de participantes (ou mais) podem participar e um jogo pode durar vários dias. Para uma experiência LARP verdadeiramente única, experimente uma dessas sessões LARP massivas. Somente dentro da estrutura de tal jogo você pode sentir a interação que é impossível durante os jogos pequenos. Por exemplo, enquanto um jogo casual entre uma dúzia de amigos pode dar a você a oportunidade de experimentar um combate de fantasia em pequena escala, jogar com milhares de jogadores permite que você se torne um soldado em uma grande batalha com muitas forças opostas. Para alguns, o envolvimento em tal ação representa o auge da experiência LARP.
    • Encontrar um desses eventos LARP massivos que não é necessariamente comum, mesmo entre jogadores LARP leais, requer tornar-se um membro ativo da comunidade LARP global. O já mencionado Larping.org é um ótimo lugar para começar, assim como nerolarp.com, larpalliance.net e outros sites regionais.
  3. 3 Crie e compartilhe seu próprio sistema de regras. Se você é um jogador experiente de LARP procurando por outra coisa, tente criar seu próprio livro de regras LARP.Embora isso possa satisfazê-lo criativamente, também é uma chance de corrigir quaisquer aspectos injustos ou irritantes das regras que foram usadas até agora. Se você não tiver certeza por onde começar, tente consultar as regras criadas por outros jogadores de LARP online (no Larping.org ou sites LARP semelhantes, bem como recursos de interpretação de papéis como rpg.net) e trabalhe lá.
    • Depois de criar seu rascunho de livro de regras, tente jogar um ou dois jogos com ele. Você pode descobrir que eles não funcionam conforme o esperado, e tudo bem! Use sua experiência para revisar suas regras conforme necessário.
  4. 4 Crie um universo ficcional detalhado. O LARP permite que você eleve sua imaginação ao mais alto nível e explore sua criatividade. Se você está procurando maneiras de se expressar criativamente fora do planejamento de suas atividades LARP típicas, tente expandir os mundos fictícios que você criou adicionando detalhes e desenvolvimento pessoal aos seus personagens, bem como criando histórias fictícias e mitologia. Você pode ir tão fundo quanto quiser. Alguns jogadores podem se contentar com alguns aspectos de suas criações ficcionais, enquanto outros podem querer levar em consideração até os menores detalhes. Este é o seu mundo, crie-o e explore. Tenha uma boa viagem!
    • Mundos fictícios altamente detalhados podem servir de alimento para a ficção. Na verdade, não é totalmente inédito que os romances explorem o caráter interno e o caráter próprio do universo LARP para ganhar popularidade e sucesso. Se você dedicou tempo e esforço para criar um universo fictício incrível, por que não escrever sobre ele. Você pode ser a próxima J.K. Rowling!

Pontas

  • Juntar-se ao clube LARP irá ajudá-lo. Existem jogadores LARP experientes, muitos dos quais estão prontos para ajudar um novato de fora.
  • Tudo isso é diversão e jogos até que alguém perca um olho ou quebre um osso, então tome cuidado.
  • Se você estiver brincando na floresta ou em qualquer lugar próximo à civilização, certifique-se de ter um telefone celular para chamar a polícia, ambulância ou parentes em caso de emergência.
  • Uma boa maneira de fazer armas é contratar um fabricante experiente que projete diferentes estilos de armas e deixar que os jogadores escolham quem os instruirá. Seria inteligente incluir alguns instrutores para explicar como uma arma específica funciona. Todo mundo tem seu próprio gosto no estilo de armas.
  • Veja se consegue encontrar o LARP online.

Avisos

  • Algumas pessoas acham o LARP um passatempo estúpido. Mas é divertido, então não deixe que isso o incomode!
  • Organizar um grande LARP não é moleza. Certifique-se de que conhece o seu jogo antes de pensar em algo assim.
  • Use buffers. Eles não estão seguros, não importa em que parte do corpo você acerte.
  • Não exagere; mas não seja muito tolerante com segurança e tecnologia. Se alguém tem um estilo de luta único, crie uma classe de estilo livre que permitirá que outros usem esse estilo também. Por exemplo, os boffers principais são seguros e, portanto, podem ser lutados com segurança. Ninguém gosta de eventos excessivamente seguros ou de pessoas obcecadas demais por tecnologia. O mesmo vale para os padrões.
  • Suas armas incomuns podem ser de todos os tamanhos e formas. Apenas certifique-se de testá-lo antes de usá-lo em combate.

O que você precisa

  • Imaginação.
  • Amigos para organizar um grupo.
  • Traje: roupas e gravatas; e material para sua fabricação.
  • Dispositivo de retenção (ou seja, frasco), água e corante alimentar para poções (opcional).