Tocar QWOP

Autor: Morris Wright
Data De Criação: 25 Abril 2021
Data De Atualização: 26 Junho 2024
Anonim
como pasar qwop
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QWOP é um jogo online muito complicado. O objetivo é correr 100 metros com um atleta profissional. Mas há um porém. Você tem que controlar os músculos das pernas separadamente. Existem dois métodos para ter sucesso em QWOP. O método do "salto do joelho" é muito mais fácil. Mas se você quiser se gabar de seus talentos, você realmente precisa aprender a administrar e jogar da maneira que o criador pretendia.

Dar um passo

Método 1 de 2: o salto do joelho

  1. Mantenha W pressionado para dividir. Pressione W no início da corrida e segure o botão para apertar sua coxa esquerda. Uma perna agora se projeta para a frente, enquanto a outra permanece para trás. Solte o atleta até que ele esteja equilibrado, apoiando-se no pé na frente e no joelho atrás.
    • Quando você pousar depois de 5 pés, é hora de champanhe.
  2. Toque em W para rolar para frente. Se a perna da frente não estiver totalmente estendida, você pode tocar em W para avançar mais algumas frações de um metro. Se o seu atleta parar de progredir, passe para a próxima etapa.
    • Esqueça que você também pode se levantar. Levantar-se é um mito em que só as crianças acreditam.
  3. Toque em Q para trazer a perna de trás um pouco para a frente. Não segure o botão por muito tempo ou você cairá para trás. Bata levemente para trazer o joelho de trás para cima, até que fique atrás da bunda.
    • Se você estiver há mais de 10 segundos no jogo, Usain Bolt já venceu a partida. Mas não se preocupe.
  4. Toque em W. repetidamente Agora que sua perna de trás está mais para a frente, você tem mais espaço para deslizar para a frente. Agora você pode tocar em W várias vezes, pulando para frente com o joelho de trás ou, pelo menos, arrastando-o lentamente para frente. Pare de bater quando sua perna da frente estiver totalmente para a frente ou quando você parar de se mover para a frente.
    • Se você se pergunta por que não vê apoiadores em segundo plano; isso porque todos eles voltaram para casa a pé. Em suas pernas.
  5. Q e W alternativos Continue fazendo este salto do joelho e você deslizará para frente lentamente, com pouco risco de cair. Você pode chegar à linha de chegada alternando rapidamente entre os dois botões, mas irá mais rápido (e possivelmente evitará tendinite) se der passos maiores. Toque em Q para mover seu joelho para a frente e, em seguida, toque em W várias vezes para mover para frente. Repita isso até chegar ao obstáculo.
    • QWOP é muito fácil. Nós nem mesmo precisamos daqueles O e P.
  6. Espere, há um obstáculo? Sim, existe um obstáculo a 50 metros. É possível permanecer na divisão, derrubar a barreira e empurrá-la para a linha de chegada. Você se move ainda mais devagar do que antes, mas a alternativa - passar por cima - é arriscada. Se você quiser pular a barreira (depois de derrubá-la primeiro), você precisa colocar o pé da frente com O. Se a panturrilha da frente estiver ligeiramente para a frente ou vertical, pressione Q e W. Isso é muito difícil de conseguir sem caindo.
    • Depois de superar o obstáculo, você merece um momento de descanso dos comentários sarcásticos. Parabéns e boa sorte em ganhar seu prêmio de 100m.

Método 2 de 2: correr para valer

  1. Compreenda os movimentos. A prática pode ajudá-lo a sentir os controles, mas pode demorar muito para clicar. Esta é uma explicação simples do que os botões fazem exatamente:
    • Q move a coxa direita para frente e a coxa esquerda para trás.
    • W move a coxa esquerda para a frente e a direita para trás.
    • O dobra o joelho direito e endireita o joelho esquerdo.
    • P flexiona o joelho esquerdo e endireita o joelho direito.
  2. Pratique toques longos nas teclas. O que os iniciantes às vezes não percebem é que você mantém os músculos tensos ao segurar uma tecla. Com um toque curto em um botão, você tensiona brevemente um músculo e imediatamente o relaxa novamente, tornando seus movimentos convulsivos. Para obter etapas consistentes e eficazes, você precisa segurar as teclas por pelo menos um segundo.
  3. Pressione W e O para empurrar com o pé direito. Mantenha as teclas pressionadas e seu atleta avançará. Pense nisso como um movimento: empurrar com a perna direita.
    • Quando sua perna direita é empurrada, o joelho esquerdo se dobra. Com um bom tempo, você levantará o pé esquerdo do chão.
  4. Pressione Q e P para empurrar com o pé esquerdo. Pouco antes de seu pé esquerdo (na frente) tocar o solo, solte W e O enquanto pressiona e segura simultaneamente Q e P. Com isso, você empurra com o pé esquerdo, levanta o joelho direito e coloca o pé direito à frente.
  5. Alterne entre WO e QP. Sempre mantenha sua atenção na perna da frente. Pouco antes de o pé tocar o solo, solte as teclas que você está segurando e pressione as outras duas. Isso coloca seu atleta em um ritmo lento, mas equilibrado. O próximo pé deve avançar cada vez que o atleta se inclina para trás e, em seguida, cair um pouco mais adiante no curso.
    • Você também pode olhar para a coxa frontal do atleta. Quando estiver paralelo ao solo, é hora de trocar as chaves.
  6. Acelere seu passo. Se você não quiser demorar tanto para chegar à linha de chegada, terá que ser mais rápido. Tente não segurar as teclas até a próxima etapa, mas apenas por meio ou um quarto de segundo. Em seguida, solte-os. Pressione as seguintes teclas assim que seu pé da frente começar a cair. Você se move mais rápido, mas também comete um erro muito mais rápido, o que pode fazer com que você caia.
    • Se você fizer isso corretamente, a parte superior do seu corpo permanecerá na vertical. O pé da frente atinge o solo diretamente abaixo do tronco. Se seu pé atinge o solo atrás do torso, você está pressionando as teclas tarde demais.
  7. Corrigir erros. Se você se inclinar muito para trás, irá desacelerar, mas com um pouco de prática você pode facilmente sair dessa. Pressione o botão da coxa ligeiramente antes do botão da panturrilha no próximo par de teclas. Por exemplo, em vez de Q + P, você pressiona Q primeiro, espera uma fração de segundo, depois pressiona P e, a seguir, solta as duas teclas.
    • Inclinar-se para a frente é muito difícil de corrigir porque geralmente faz com que você caia rapidamente. Você pode tentar empurrar com força com a perna de trás (repetindo o mesmo par de teclas) e puxar a panturrilha da frente para se proteger.
  8. Ficar de pé. Se você acidentalmente se dividir, pode se levantar novamente assim:
    • Com a perna da frente esticada, toque no botão da panturrilha da frente até que esteja quase vertical.
    • Agora toque no botão na parte de trás da coxa até que esteja verticalmente abaixo da parte superior do corpo.
    • Toque no botão na panturrilha da frente até que o pé de trás saia do chão. Então decole com esse pé. (Em outras palavras, pressione p-p-p-W + O se o pé esquerdo estiver na frente ou o-o-o-Q + P se o pé direito estiver na frente.)
  9. Rompa o obstáculo. O obstáculo nos 50 metros não é tão assustador quanto parece, contanto que você não tente realmente pular por cima. Basta manter o ritmo de corrida e, se tudo correr bem, você derrubará automaticamente o obstáculo. Às vezes, você precisará de uma das correções acima, mas com um pouco de prática aprenderá como se recuperar sem problemas. Depois disso, não há nada no caminho entre você e a linha de chegada.
  10. Continue praticando. A maioria das pessoas não chega à linha de chegada, mesmo que já tenha dominado a corrida. São necessárias muitas tentativas e geralmente horas de prática. Boa sorte!

Pontas

  • Em dispositivos móveis, você controla o QWOP com dois "botões" em forma de diamante - um para cada perna. A maioria das pessoas acha esse controle mais fácil do que um teclado (mas ainda é difícil). Uma maneira fácil de ter sucesso é sempre manter um dedo na parte superior do diamante e o outro na parte inferior. Deslize rapidamente os dedos para esta posição para empurrar, mudando de posição cada vez que você começar a descer.