Jogue Go Fish

Autor: John Pratt
Data De Criação: 14 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
Anonim
How to play Go Fish (Card Game)
Vídeo: How to play Go Fish (Card Game)

Contente

Go Fish é um jogo muito divertido e fácil de aprender para jogar com os amigos. É uma espécie de quarteto para 2 a 6 jogadores que pode jogar com um jogo de cartas normal. O objetivo é coletar conjuntos de quatro cartas e ser o primeiro a jogar todas as suas. Graças às diferentes maneiras divertidas que cada jogo pode ser executado, Go Fish garante diversão sem fim.

Dar um passo

Parte 1 de 3: Iniciando o jogo

  1. Decida quem embaralha as cartas primeiro (o dealer). Go Fish é um ótimo jogo porque pode ser jogado com quase qualquer grupo de amigos: você pode jogar com 2 pessoas e até 6 jogadores. Por exemplo, o primeiro jogador a embaralhar as cartas pode ser a pessoa cujo aniversário é o seguinte ou o jogador que ganhou o jogo anterior.
    • Tente arranjar uma vez para embaralhar as cartas para que não tenha que ser feito pelo mesmo jogador todas as vezes.
  2. Deixe o negociante mexe e distribuir as cartas entre todos os jogadores. Se você joga com 2 ou 3 pessoas, cada jogador deve receber 7 cartas. Se você jogar com 4 jogadores ou mais, todos recebem 5 cartas.
    • Remova todos os curingas antes de embaralhar e distribuir as cartas.
    • Você pode olhar seus próprios cartões! Tenha cuidado para que suas cartas não fiquem visíveis para outros jogadores.

    Dica: Para variar, tente usar 2 baralhos de cartas e distribua a cada jogador o dobro do número de cartas. O jogo vai demorar mais e será menos fácil lembrar quais cartas cada jogador possui.


  3. Espalhe as cartas restantes com a face para baixo no centro da mesa. Esta será a lagoa de pesca. Certifique-se de que as cartas são deixadas viradas para baixo durante todo o jogo para que ninguém possa espiar.
    • Se você não tiver muito espaço, também pode colocar as cartas em uma pilha. Quando alguém tem que comprar uma carta do lago de pesca, eles simplesmente pegam a carta do topo do baralho.
  4. Faça a pessoa à esquerda do dealer jogar primeiro. Este é outro motivo para preparar a vez de embaralhar as cartas - dessa forma, todos serão os primeiros a agir de vez em quando!

Parte 2 de 3: Revezamento

  1. Comece sua vez perguntando a um jogador se ele tem uma carta específica. Veja se você já tem várias cópias de um determinado tipo de cartão e peça os cartões restantes nessa sequência para formar um conjunto o mais rápido possível. Por exemplo, se você já tem 2 valetes em sua mão, você só precisa de mais 2 para completar a sequência. Lembre-se de que você só pode fazer uma pergunta a um jogador por turno e que só pode pedir um tipo de carta.
    • "Tipo de carta" refere-se ao valor da carta, não ao naipe. Não importa se um jogador tem um Ás de Copas ou um Ás de Ouros. Se o jogador tiver qualquer Ás, ele deve dar a carta para você.
    • Você só pode pedir um cartão se já tiver pelo menos um em sua mão. Por exemplo, você não pode pedir um fazendeiro se ainda não o tiver em mãos.
    • Lembre-se de que, com suas perguntas, você está dando as cartas que tem na mão. Aqueles que têm boa memória e acompanham qual jogador tem quais cartas levam vantagem.
  2. Dê todas as cartas de classificação específica ao jogador que fez a pergunta. Por exemplo, se alguém perguntar sobre mulheres, você deve dar todas as mulheres em sua posse para essa pessoa. Você não pode mentir ou reter cartas.

    Dica: Tente manter sua expressão facial o mais neutra possível quando a pergunta não for feita diretamente a você. Se não fizer isso, você inadvertidamente dará informações valiosas sobre os cartões que possui!


  3. Faça outra pergunta se você adivinhou corretamente e, portanto, obteve as cartas solicitadas. Com um pouco de sorte, você poderá jogar várias vezes antes de ter que pescar e o próximo jogador jogar. Se você conseguir outra vez, poderá fazer outra pergunta ao mesmo jogador sobre outras cartas ou fazer uma pergunta a outro jogador.
    • Lembre-se de que o objetivo do jogo é criar uma sequência com as cartas que você já tem em sua mão.
  4. Diga ao jogador "vá pescar" ou "vá pescar" se você não tiver as cartas que ele pede. Esta é a parte mais divertida do jogo! Se um oponente pedir damas e você não tiver nenhuma, diga "vá pescar". Depois disso, é a vez do próximo jogador.
    • Pode ser divertido enviar peixes aos oponentes, mas faça-o de maneira respeitosa. Afinal, não se esqueça de que você está jogando com seus amigos!
  5. Pegue um cartão da lagoa de pesca quando for enviado para pescar. Na verdade, não é tão ruim ter que pegar uma carta extra na lagoa de pesca, especialmente no início do jogo. Isso lhe dará mais cartas para jogar, o que pode facilitar a criação de sequências.
    • Você deve manter o card que comprou em sua mão, mesmo que prefira não tê-lo comprado. Você não pode trocar o cartão por outro cartão.

Parte 3 de 3: vencendo o jogo

  1. Separe conjuntos de 4 cartas do mesmo valor para removê-los de sua mão. Você não tem permissão para segurar cordas nas mãos. Depois de concluir uma sequência, coloque-a na mesa à sua frente para que todos vejam. Na maioria das variações do Go Fish, a primeira pessoa a colocar todas as cartas na mesa é o vencedor. A intenção é, portanto, terminar a série o mais rápido possível.
    • Em algumas variações do jogo, cada conjunto consiste em 2 cartas em vez de 4 cartas.
    • Conjuntos de 4 são freqüentemente chamados de quarteto neste jogo também.
  2. Faça outra jogada após colocar uma sequência na mesa. Depois de colocar uma sequência na mesa, sua vez continua. Desta forma, você pode trabalhar em sua próxima série antes que outros jogadores tenham a chance de pegar suas cartas.
  3. Você ganha o jogo quando não tem mais cartas na mão. O primeiro jogador a colocar todas as cartas na mesa é o vencedor. Se necessário, os outros jogadores podem continuar a jogar para determinar quem está em segundo lugar. Depois disso, o terceiro lugar também pode ser determinado, etc.

    Experimente isso também: Em vez de ganhar se livrando de todas as suas cartas, você pode continuar jogando até que todas as cartas de todos os jogadores e as cartas do lago de pesca tenham sido baixadas. Nesta variante, o jogador com o maior número de conjuntos ganha.


  4. Termine o jogo quando o tanque de pesca estiver vazio, mesmo que ninguém tenha "ganhado" no momento. Este é um final opcional que pode ser útil se você gosta de jogos rápidos. Nesta situação, você pode decidir se o jogador com o maior número de sets ganha ou se o jogo termina empatado.
    • Você também pode escolher continuar jogando depois que a lagoa de pesca estiver vazia. Você então se reveza, sem enviar peixes no final do seu turno.

Necessidades

  • Jogo de cartas com 52 cartas de baralho