Como fazer seu vilão parecer interessante

Autor: Alice Brown
Data De Criação: 28 Poderia 2021
Data De Atualização: 1 Julho 2024
Anonim
Roll the plane in carbon and high-strength chassis.
Vídeo: Roll the plane in carbon and high-strength chassis.

Contente

Como criar a imagem de um antagonista sinistro e não transformá-la em uma imitação plana e caricaturada de um vilão que está tentando personificar o mal absoluto em si mesmo? A resposta está contida no artigo.

Passos

Método 1 de 1: como criar um vilão interessante

  1. 1 Compreenda a essência do bem. O resto será uma perda de tempo, pois é tudo o que você precisa saber. É impossível criar um vilão se você não sabe o que é o bem, que é o oposto do mal.
  2. 2 Considere as más ações que as pessoas fizeram. Leia as notícias ou os livros de história para ver exemplos das coisas horríveis que as pessoas reais fazem.
  3. 3 Escolha se o vilão é humano ou não humano. Se o seu vilão não for humano, as coisas serão um pouco diferentes. Uma criatura desumana pode não ter conceito de bem e mal. Apesar das más ações, tal criatura será mais imoral do que a criatura maligna.
  4. 4 Deixe o personagem com raiva por causa de decisões ou ações, não personagem. Homem não pode seja mau por si só, mas pode tomar tais decisões. Deixe o leitor entender Por quê seu personagem é mau, não gentil.
    • Faça o vilão pessoalmente cometer más ações (ao invés de dar ordens más). Para serem eficazes, as atrocidades devem ser dirigidas a um personagem com o qual o leitor possa ter empatia.
  5. 5 Não use simplificações preguiçosas. Ao criar um personagem interessante, você deve abandonar as técnicas e truques estereotipados. Você não precisa criar um vilão com motivação irracional.
    • Sadismo não é uma motivação real. O personagem precisa de um bom motivo para fazer coisas más, e não se deliciar com a sobremesa na frente da TV. Se um vilão faz coisas horríveis por "diversão", é chato e não convincente.
    • Não há necessidade de retratar superficialmente os nazistas com base em estereótipos. Use verdadeiros nazistas como vilões. Se você deseja criar uma imagem coletiva, estude detalhadamente suas motivações e ações. Seu personagem ou grupo de pessoas deve parecer “ruim” não porque se pareçam com nazistas, mas por causa de suas ações e crenças terríveis.
    • A doença mental e a demência não deixam as pessoas zangadas. “Ele está com raiva por causa de seu estado mental” é uma abordagem preguiçosa que insulta profundamente muitas pessoas amáveis ​​com transtornos emocionais reais e deficiências de desenvolvimento (qualquer pessoa com deficiência não é pior do que qualquer outra pessoa, mas eles são definitivamente mais propensos a serem vítimas de violência, portanto, não há necessidade de apoiar a discriminação por meio de desenhos animados).
    • Não use o discurso acadêmico comum. Este é um truque exagerado.
  6. 6 Considere como seu vilão justifica suas ações. Não há necessidade de recorrer à risada banal do vilão ao cometer atos que considera perversos.Mesmo que o vilão entenda a natureza imoral de suas ações, ele ainda tentará justificá-las para si mesmo. Tal desculpa só pode fazer sentido para o próprio vilão devido aos sentimentos e crenças vivenciados que nasceram com base em tal experiência. Considere os seguintes exemplos de tais desculpas:
    • “Farei qualquer coisa para ganhar o favor de _____ / me tornar um verdadeiro _____”;
    • “O mundo está cheio de rostos imorais e eu sou um dos poucos que o admite. Eu tenho que corrigir essa imoralidade. Se coisas ruins acontecem com as pessoas, elas merecem ”;
    • “Os membros do grupo X são apenas monstros / anseiam por controle / desperdício de ar”;
    • “Só os mais fortes sobrevivem. O fracasso é um sinal de fraqueza. Os fracos merecem falhar ”;
    • “As pessoas que são X precisam ser colocadas em seus lugares”;
    • “Não vou parar por nada no caminho para o meu objetivo, já que este é o bem maior. Se houver pessoas no meu caminho, vou impedi-las. Não importa se eu tenho que machucá-los, porque faço isso para o bem maior ”;
    • “Os membros da minoria X são assustadores e maus. Vou fazer o meu melhor para proteger minha casa, cidade e país. "
  7. 7 Dê ao vilão motivos e objetivos que sejam compreensíveis e próximos das pessoas. É difícil acreditar no mal para o prazer do vilão. Mais assustadores são os atos malignos que uma pessoa pode cometer devido às circunstâncias e ao modo de pensar (para a maioria, isso é o suficiente).
  8. 8 Considere o relacionamento do vilão com ajudantes ou capangas. Como ele se sente em relação a eles? Quão diferente é? Ele é paciente com a mão direita, mas pode impulsivamente e sem hesitação matar uma fritada que não deu conta da tarefa? Ele trata seus confidentes quase como iguais, mas zomba dos líderes militares se eles questionarem as decisões do vilão? Ele percebe suas tropas de elite como soldados ideais que são superiores a todos, exceto o próprio vilão, mas vê os soldados comuns como bucha de canhão? Por quê? Que conclusões podem ser tiradas sobre o vilão a partir dessa relação?
  9. 9 Considere os aspectos do vilão que nem sempre foram maus. Um personagem bem descrito nunca pode ser o mal absoluto em toda a sua vida. O vilão deve ter apenas qualidades neutras ou até boas.
    • Com quem ele está mais preocupado? Pode ser uma pessoa ou um animal.
    • Pense que vilão não vai comprometer-se. Por exemplo, ele não está pronto para matar pessoas, mas considera o estupro e a tortura um mal necessário. O vilão pode roubar, ameaçar, enganar para conseguir o que deseja, mas não matará a menos que seja absolutamente necessário. Tudo é limitado apenas pela sua imaginação.
    • Dê ao vilão um hobby. O que o mal absoluto está fazendo no seu tempo livre? Ele está jogando xadrez com roedores vivos que ele pregou em pedaços, praticando habilidades de tiro, ou tricotando suéteres pontudos e escrevendo uma autobiografia?
  10. 10 Dê aos capangas, apoiadores e ajudantes motivos para seguir o vilão. É medo? Eles compartilham o propósito do vilão? Eles precisam da ajuda de um vilão para atingir seus objetivos? Eles querem o que o vilão quer, mas vão incriminá-lo em um momento-chave? Eles estão tramando um plano secreto para se vingar do vilão, se passar por outros e fingir ser aliados? Eles estão seguindo um vilão por respeito, admiração ou adoração? O que causou isso? Eles querem secretamente se apossar de um item que o vilão possui ou ao qual ele tem acesso? Esses detalhes tornarão o vilão principal e outros vilões menores mais convincentes do que os discos virgens.
  11. 11 Considere os sentimentos e relacionamentos do vilão com outros personagens. O personagem principal está irritando o vilão porque ele nunca desiste? A heroína diverte o vilão por ser persistente e mais difícil de matar do que outros oponentes?
  12. 12 Pense em uma maneira de introduzir o vilão na história.
    • Para criar tensão, é possível lembrar o vilão nas conversas de outros personagens, às vezes mostrar as consequências de suas ações e ajudar os leitores a formar uma imagem, e depois inventar uma forma assustadora do vilão sair do nevoeiro.

Pontas

  • As observações do vilão devem ser, se não significativas, pelo menos apenas interessantes.
  • Torne o vilão ágil, inteligente e forte. Se nas batalhas com o herói o vilão o forçar a usar toda a sua força e destreza, os dois personagens parecerão convincentes. Em outras palavras: não há necessidade de inventar vilões estúpidos!
  • Dê ao vilão uma qualidade compassiva e, em seguida, vire-o de cabeça para baixo mais tarde. Explore diferentes possibilidades para criar reviravoltas interessantes.
  • Dê ao vilão uma peculiaridade que corresponda exatamente à sua personalidade. Pode ser uma fala estranha, um hábito assustador, uma tendência a repetir uma determinada palavra em certas situações ou outras peculiaridades que vêm à sua mente. Por exemplo, o vilão Kefka de Final Fantasy 6 tinha o hábito de repetir a palavra “ódio” até 20 vezes seguidas quando demonstrava ódio.
  • O vilão deve ter estilo próprio. Evite clichês, pois eles às vezes podem tornar um vilão involuntariamente insípido e banal. Use suas próprias técnicas e seja sutil (a menos que esteja tentando criar um senso intencional de simplicidade).
  • Os eventos traumáticos do passado nem sempre são motivadores o suficiente.
  • Não é necessário tornar o vilão feio, especialmente se sua feiura for um sinal óbvio de más intenções. Freqüentemente, um vilão comum ou bonito com uma aparência astuta que faz coisas horríveis é muito mais intimidante por causa dessa contradição entre forma e conteúdo.
    • Se você quiser tornar o vilão feio, apresente uma explicação convincente. Sua aparência ficou desfigurada após o acidente? Ele é uma criatura monstruosa e predatória, não um homem? Ele pertence a um grupo étnico no qual uma cicatriz em seu rosto é considerada um sinal de lealdade a uma divindade? Ele foi ferido em batalha? Use sua imaginação.
  • Os melhores vilões realmente acreditam em seus próprios sermões, o que os torna mais persuasivos porque acreditam que estão fazendo a coisa certa.