Autor:
Morris Wright
Data De Criação:
21 Abril 2021
Data De Atualização:
26 Junho 2024
Contente
Você acabou de sair de um confronto com um dragão e conversou com Jarl Balgruuf de Whiterun sobre o perigo. O próximo passo em sua aventura o levará às profundezas do coração montanhoso de Skyrim em busca da Pedra do Dragão. Mas como exatamente você deve fazer para encontrar a Pedra do Dragão?
Dar um passo
- Fale com Farengar Secret-Fire. Ele é o mago do Jarl no Castelo Dragonsreach em Whiterun. Ele geralmente pode ser encontrado na sala à direita do trono quando você entra no castelo. Depois de avisar Jarl Balgruuf sobre os dragões, ele o instruirá a falar com Farengar Secret-Fire. Farengar explicará que ele está procurando a Pedra do Dragão e apontará para Bleak Falls Barrow. Isso garantirá que você obtenha um marcador de missão que aponta para Bleak Falls Barrow em seu mapa.
- Se você já completou a missão "The Golden Claw", há uma chance de que você já tenha a Dragonstone em seu inventário. Isso ocorre porque essa missão o levará exatamente pelo mesmo caminho que você precisa seguir para a missão "Bleak Falls Barrow". Além disso, depois de pegá-lo, você não poderá vender ou remover a Pedra do Dragão de seu inventário, então ela ficará com você até que você a entregue a Farengar no final da missão "Bleak Falls Barrow".
- Viagem para Bleak Falls Barrow. Você pode encontrar esta ruína a sudoeste de Whiterun; ao sul da Torre Ocidental no topo das montanhas. Existem várias rotas diferentes que você pode seguir para chegar lá. Tenha cuidado ao chegar perto do Barrow, pois haverá cerca de 6 bandidos na entrada. O espaço livre neste local dará aos seus arqueiros muitas oportunidades de atirar em você com flechas. As rotas para Bleak Falls Barrow são as seguintes:
- Encontre uma trilha na base da parede norte da montanha, ao sul da Torre Ocidental. Siga-o até o topo da montanha. Esta rota oferece menos riscos ao longo do caminho.
- Atravesse a ponte ao norte de Riverwood. Em seguida, vire para noroeste ao longo de um caminho que leva ao Barrow. Esta rota é a mais utilizada. No entanto, ele irá confrontá-lo com animais da floresta agressivos (geralmente lobos) e alguns bandidos em uma torre abandonada ao longo do caminho.
- Digite o Templo de Bleak Falls. Esta é a grande estrutura no topo da escada. Ao entrar na Tumba pela primeira vez, você verá muitos cadáveres de cepas e humanos ao seu redor. Avance sorrateiramente e você ouvirá bandidos falando sobre alguém chamado Arvel que fugiu com algumas Garras de Ouro. Se você ainda não começou "The Golden Claw", esta missão começará agora.
- Siga os corredores do templo. Tome cuidado; você pode encontrar mais bandidos ao longo do caminho. Eventualmente, você encontrará um bandido segurando uma tocha que irá correr em direção a uma sala de quebra-cabeça.
- Resolva o quebra-cabeça do pilar. Observe os símbolos acima do portão. O símbolo do meio está danificado e no chão. Vire os pilares à esquerda para que os símbolos que você vê sejam iguais aos símbolos acima do portão. Da esquerda para a direita, esses símbolos devem ser cobra, serpente e baleia. Puxe a alça e continue subindo a escada em espiral à esquerda.
- Tenha cuidado ao descer a escada em espiral, pois os vilões virão em sua direção. Fique no topo das escadas para que seja possível lidar com um skeever de cada vez.
- Derrote a Aranha Gigante. Você acabará chegando a uma sala cheia de teias de aranha, na qual alguém está pedindo ajuda. Com cuidado, entre na sala onde alguém está preso em uma teia; uma grande Aranha Frostbite descerá para confrontá-lo. Mate a aranha e fale com o homem que está preso, que é Arvel, o Veloz.
- Se você tiver problemas para derrotar a aranha, volte rapidamente pela porta que você entrou. A aranha não conseguirá passar pela porta. Cure-se e use armas mágicas ou remotas para derrotar a aranha de longe. Lembre-se de que a aranha ainda pode cuspir veneno em você. Desvie desses ataques mergulhando para os lados quando a aranha subir, pois este é o sinal de que o veneno vai cuspir em você.
- Corte Arvel, o Swift, livre. Fale com Arvel the Swift para questioná-lo sobre a localização da garra; ele dirá que contará como a garra funciona quando você a soltar. Use uma arma branca ou sua magia para soltar as teias que prendem seus braços e pernas.
- Pegue a Garra de Ouro de Arvel, o Veloz. Depois de libertar Arvel, ele irá imediatamente correr mais fundo no Barrow para tentar escapar. Você pode correr atrás dele para matá-lo ou pedir a um draugr que faça isso por você. Derrote o draugr e procure o cadáver de Arvel para encontrar a Garra de Ouro. Vá mais fundo no Túmulo quando tiver a garra.
- Siga os corredores até o Sanctum. Conforme você avança pelo Túmulo, haverá mais armadilhas e perigos que você encontrará. Esteja ciente dos seguintes perigos:
- Draugr: Você entrará em várias salas onde os cadáveres jazem nas tumbas que revestem as paredes. Tome cuidado. Alguns desses cadáveres vão voltar à vida quando você passar.
- Armadilha para porta de pregos: A primeira sala em que você luta draugrs que ganham vida também contém uma armadilha de uma porta pregada. Certifique-se de não pisar na placa de pressão no chão; caso contrário, a armadilha será ativada e a porta o perfurará. Draugrs também podem acionar essa armadilha, então tome cuidado.
- Eixos giratórios: Eventualmente, você encontrará um corredor estreito com machados balançando nele. Preste atenção ao tempo desses eixos e atravesse o corredor entre os eixos o mais rápido que puder.
- Troll Frost: Depois de um tempo, você encontrará um pouco de água corrente. Siga a água. Puxe a corrente ao lado do portão para abri-lo. Eventualmente, você chegará a uma saliência. Olhe para baixo da saliência para ver um troll do gelo. Use uma arma remota, como um arco e flecha, para matar o troll de cima. Siga o corredor certo quando o troll estiver morto para descer onde o troll estava.
- Resolva o quebra-cabeça da porta redonda. Você acabará por se deparar com uma porta fechada com anéis giratórios ao redor da fechadura. Vá para o seu inventário, selecione a Garra de Ouro e inspecione-a. Gire-o para que você possa ver o fundo e preste atenção aos símbolos nele. Gire os anéis ao redor do buraco da fechadura na porta para que fiquem iguais à combinação na garra. A combinação é, de cima para baixo: coruja, mariposa, urso. Coloque a Golden Claw no buraco da fechadura para abrir a porta e vá para o Sanctum.
- Aprenda um novo grito. Quando você entrar no Sanctum, você verá uma grande sala aberta com cachoeiras e uma parede impressionante com um texto estranho nela. Você ouvirá um canto que fica mais alto quanto mais perto você chegar da parede. Aproxime-se o suficiente do meur e sua tela escurecerá enquanto uma palavra na parede brilha intensamente, aprendendo um grito de palavra de poder na parede de palavras.
- Pegue a Pedra do Dragão. Quando você tiver aprendido a Palavra de Poder, o caixão atrás de você se abrirá e um dragão forte aparecerá. Derrote este draugr e procure seu cadáver para encontrar a Pedra do Dragão.
- Saia do Sanctum. Você não precisa correr todo o caminho de volta para a entrada do túmulo. Pegue as escadas à esquerda da Word Wall e passe pelo portão no topo dela. Quando você chegar a uma parede, puxe a alavanca à direita para abrir a porta escondida. Continue por este corredor até chegar à saída.
- Dê a Pedra do Dragão para Farengar. Quando estiver do lado de fora, você pode abrir sua carta e retornar para Dragonsreach em Whiterun "fast-travellen". Volte para Farengar. Você vai ouvir que ele está falando com alguém chamado Delphine. Ouça a conversa para saber mais sobre o retorno dos dragões. Fale com Farengar para lhe dar a Pedra do Dragão e completar a missão "Bleak Falls Barrow".
- Você pode querer parar em Riverwood para devolver o Golden Claw para Lucan Valerius antes de voltar para Farengar. Ele o recompensará com um pouco de ouro e também lhe dará melhores preços para comprar e vender mercadorias; a chance perfeita para descarregar seu saque após Bleak Falls Barrow.